ドラクエライバルズ攻略まとめ速報【DQR】

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攻略

1ドローって何コスト相当で作られてるんだろう。バラバラすぎないか

投稿日:

783:
TCGって1ドローより確定サーチの方をコスト軽くみるものなの?
剣を求めて1コスだけど、息吹1枚1.5コスってTCG初心者からすると凄い不思議なんだけど

 

784:
>>783
剣を求めて→手札は増えない
魔力の息吹→手札が増える

 

785:
カードの消費も計算に入れないとな

 

786:
そもそも確定サーチと純粋ドローはどっちが上とか言える関係ではないし

 

787:
息吹はコンボできる

 

789:
786以外の人は1枚ドローならコストどう考えるの?

 

793:
>>789
ベホイミ 2コス 4回復1ドロー
ベホマ  5コス 7回復2ドロー

 

790:
手札増えてねーじゃん
トルネコの2枚増えるツボは1枚1.67コストになるし

 

794:
カード消費しない1枚ドローならおよそ2コス相当
ただコストの支払い方にもよる
アリーナとかミネアのテンション技は1コスx3を分割して支払える利便性がある
反面連発出来ないけどな

 

796:
>>794
そうそうこれ聞きたかったんだよね
最初に出した例が悪かったんだけど、アリーナ使っててテンションスキルで欲しいカードこねーなー、と思ってたんだけど、ミネア使うようになって何これ強過ぎじゃん、しかもコスト1下がるし
って思ったのがきっかけ
下手くそな初心者からすると確定サーチの方が使いやすくて

 

811:
>>796
初心者じゃなくても確定サーチのほうが普通は使いやすいぞ
ほしいカード引く前提で動けるからな

 

797:
テリーにまともなドローソースあったら剣求は壊れてた

 

803:
このゲームは手札交換が不当に重すぎる
垣間見る未来が1マナとか不撓不屈が2マナとか誰が使うねん
垣間見る未来なんて0マナでも使わんわ

 

810:
>>803
そこは奇数シナジーと武術カードのシナジーが考慮されてるだろ
俺も使わないけど

 

809:
垣間見るさんはせめてデッキシャッフル付きならな
まあそれでも微妙だけど

 

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