ドラクエライバルズ攻略まとめ速報【DQR】

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まとめ 攻略 雑談

魔王が最強すぎて同じレジェンドの投げ合いになってる件。レジェの枚数制限は必要?

投稿日:2017年11月10日 更新日:

465:
なんかレジェメンコしだすと結局どのクラスも同じだしシドーみたいなカードを本当に生かせるコントロールデッキってないよねこのゲーム

 

480:
なんか歪なバランスなんだよな~
強力なレジェって基本対策されて採用率が下がるもんなんだけどな
ドラクエはいきなり強い共通レジェの数が多すぎて対策しきれない→採用率が減らないってコンボだわ

 

546:
>>480
りゅうおうはだいぶ減ったからセーフ

 

565:
ピサロ弱くね?
ランプしても相手のレジェで返されちまう

 

585:
>>565
それをレジェで返さなければランプの価値ないよ
ランプピサロは後半レジェンドで押し切るしかない

 

621:
共通レジェのスペックの高さはメンコバースしてる

 

650:
これからバランス調整って無理じゃねw
共通レジェンド1枚制限にしとけばまだリーダーキャラで個性出せるのに

 

730:
>>650
共通レジェ一枚制限にすりゃ良かったよなあ

 

656:
まあこれからも共通レジェンドで魔王がわらわら出てくるねは目に見えてるしな

 

661:
後半はレジェ多くもってる方が勝ちになりそうだなw
先にレジェなくなったら負けみたいなw

 

670:
>>661
重たいカードがレジェンドしか入れてない人がいるだけだろそれ
後半重いカード引いた方が強いに決まってるやん馬鹿かよまじでwww

 

683:
今後もレジェンド追加される事考えると
レジェンドの枚数制限は絶対いるよな
ハースってレジェンドの枚数制限あったよな?

 

729:
>>683
無い
ちなみにオールレジェンドのデッキ組むとクッソ弱い

 

685:

次からリセマラ無しでレジェンド揃えるんだぜ?精製するのにも沢山課金しなきゃならん

30パック剥いてレジェンド1枚なんてザラにあるからねw

 

686:
リーダーとか関係なく共通レジェンドゲーだからね
職は料理の調味料みたいなもん

 

694:
レジェンドの投入制限しないと酷いことになってくだろな

 

704:
クラス専用レジェが2枚しかないのに共通レジェ多いと言われても
コンミネだとちゃんとミレーユジュリアンテ両方入ってるんだが?

 

709:
今の共通レジェがラグナロスやシルヴァナス並とは到底思えないから拡張に期待するしかない
それまではゼシカ辺りでも回すのがいいし

 

724:
なんかもう同じレジェンドバシーンしてるだけだよなこれ
ハースストーンのシングルモードやってるレベル

 

743:
>>724
そりゃまだスタンダードパックだけだしそうなるでしょ
叩き方が雑だぞ

 

741:
言うほどレジェ合戦になるか?
エロメンコ出身同士がマッチングしたらそうなるのか

 

745:
>>741
終盤なんか明らかに出したもん勝ちだろ
ほんとにプレイしてんのかよ

 

752:
>>745
出されたらキツイけどメンコにはならんやろ
エロメンコ出身?w

 

742:
耐えて耐えて有利になるデッキがかろうじてミネアの天変地異くらいしかないからなー
中立レジェメンコはコントロールではないよね

 

744:
今の共通レジェが抜けるほどの環境がきたらインフレやばすぎだよ

 

754:
アグロが流行るのって安いのもあるけどさ
結局コントロール作ると強レジェ持ってる方が勝ちやすいせいなのあるよな

 

755:
中速以降のデッキはどのデッキもレジェの投げ合いだから

 

756:
スタンダードパックで全リーダーから同じレジェが飛んでくるのって普通なの?
シャドバはアリスの時の糞環境以外は各リーダーの個性はあったよな

 

768:
>>756
初期のコントロール〇〇みんなサタン投げてたやん

 

777:
>>768
コントロール以外のデッキのがはるかに多かったじゃん
こっちはまじでゼシカ以外ゾーマシドーりゅうおうアンルシアグラコスで驚いたわ

 

763:
魔王は全部くそ強くしてデッキに1枚制限したほうが面白かったかも

 

776:
>>763
そんな課金を制限するような事する訳ねーだろ
スクエニだったらとにかくレジェモリモリデッキを推奨するような環境にしたがる

 

821:
>>763
引いたら勝ちのガチ運ゲーなりラザプリばりのドロー回しデッキ蔓延したり一枚強化はバランス取るの難しいから今のままでいいよ

 

766:
スタンダートは基本になるから
共通レジェがそこそこ強くないといけないとは思う

 

767:
インさんが言ってただろ
今の自称コントロール達はただのレジェの投げ合いだって

 

784:
>>767
言い過ぎだけど結構当てはまってるよな
安カードミッドコントロール組むとアグロにはつえーけどレジェ持ちコントロールには絶望

 

769:
もう中盤以降勝負してるデッキで共通レジェンド入れてない方が頭悪いってくらい同じカードだらけだしな

 

788:
レジェ合戦知らない奴はアグロしか使ってないか低ランクのどっちかじゃないの

 

806:
>>788
レジェ合戦言う奴こそ自称コントロールの投げ合いじゃないの
アグロもミッドも選択肢あるのに

 

791:
コスト7以上は共通レジェしか入らないからな

 

807:
レジェ枚数制限とか頭悪い
アグロを耐える土台が要る以上自然と上限あるだろ
軽めのレジェなんてアグロが喜ぶだけだし
レジェ制限したらフィニッシャー居なくなるからむしろ高速環境になるぞ

 

808:
優秀な単体除去追加すればレジェバシーンゲームは無くなるな

 

845:

レジェデッキ崩そうとしたらアグロ寄りにせざるを得ねえんだよな
それでアグロうぜーは流石にどうかと思うわ

アグロうぜーーーーー!

 

854:
シャドバやってたからライバルズのレジェの投げ合い程度はメンコとは思わんな
別にそれが良いものだとは言わんけど

 

870:
>>854
バハムートが3枚入れられるシャドバやるとドラクエがマトモに見える

 

860:
共通はレジェ以外も強いのがな
はぐメタとかガチャコッコとか入れ得すぎてどのデッキにも入ってるし

 

863:
少なくともシャドバよりは良いゲームだと言われているハースでも昔はコントロールデッキとなると高コスト帯は共通レジェが並んでたぞ

 

873:
>>863
昔と言っても基本的にいつもそうで今だけ特殊なかんじだが

 

887:
共通レジェの数がそもそも多いし質も高いの多いよね
もっと少なかったらリビングスタチューとかりゅうき兵あたりもっと使われてるだろ

 

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