ドラクエライバルズ攻略まとめ速報【DQR】

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まとめ 攻略 雑談

新環境で手探り状態の1週間前後ってワクワクする! みんなはどうするんだ?

投稿日:

420:
さーてメンテ明けたらピサロ使いになるか

 

442:
アグロテリーが押し寄せるぞー!

 

458:
いうてテリー増えるか?
勝てるのゼシカミネアアリーナくらいじゃね
コントロールテリーとかいうのは知らない

 

472:
>>458
ゼシカス脳死で使ってた子らがコントロールやると思うか?
特に何も考えずゼシカナーフされたからテリー使うかってなると思う
その後は知らん

 

491:
>>472
そんなもんか
ならそのイナゴをトルネコククール辺りでで狩るか

 

465:
人魂外すか迷うなぁ。
正直一番勝ちにくいのがミネアだから人魂を竜騎兵にするとアルカナバースト飛んでくるしかといって人魂使ったままだと増殖した竜騎兵に上から取られるしすげえ迷う。

 

495:
>>465
4コスにアルカナ使わせられるなら御の字って気がしなくもない
アルカナ残してると魔王も割とアッサリ消されるし…

 

507:
>>495
確かに。俺もしょっちゅう魔王取られてたわ。
決めた。竜騎兵使うわ。

 

468:
やっとピサロが楽に使えるな

 

471:
ピサロにアーチャー入れてた人は何いれんだろ

 

487:
>>471
鎧とマルティネスかな

 

473:
ナーフ後もマジックフライひとだま抜いてアグロゼシカ使おうかな
ブルーベリーの入れよっと

 

474:
ピサロの天下始まるな
赤弓がオワコンになった環境でクラスカード5コスにオーレンとかいうパワカあるしな

 

488:
>>474 アグロまでピサロ使う可能性あるからもうスーパーピサロゲーになる気がする

 

527:
>>474
ミネアでメタれるからまた環境が回るな

 

480:
どうせゼシカステリカスゲーのまま
なおアリーナめいん

 

506:
>>480
カードゲームでメインという概念は持たない方がいい
あっても他言しない方がいい、一発で雑魚だと知れる

 

489:
ピサロゲーになるってマ?
ぽまいらガイコツをお気に入りに登録しとけよ😏

 

492:
ゼシカはまあキツいだろ
マジックフライが痛すぎる

 

493:

ゼシカスは全員もれなくテリーいくやろw

赤弓でとばっちりくらったククールもミネア行く人増える

 

501:
>>493
ククールは遅延ばっかやから減ってくれるの助かるはみんなこれにはニッコリやろ

 

504:
>>493
ククールマジで絶滅頼むぞ…もっと弱くなればええんなけどどうにかして死滅しろ!

 

502:
赤弓は効果を使えなくても4/6だったからな
ようじゅつしより高いスタッツで後半の泥仕合のときに引いても十分に戦力になる

 

503:
こういうのって印象と流行りが大事だから、ゼシカは一気にいなくなるだろうね
ゼシカは終わった、って言う印象あるからよっぽど好きな奴以外はみんな乗り換えるっしょ
別にメンテ後でも勝てないリーダーではないと思うけど

 

515:
ピサロメタのコンミネ増えるだろ

 

516:
>>515
テリーに武器ブンブンされるだけで負けるから増えないよ

 

519:
ハエ消えただけでゼシカスいなくなるかなぁ
あんま変わらん気がする俺はセンスない?

 

529:
>>519
テンポゼシカは増えるかもしれないけどアグロはテリーの方が強くなると思う
ただアグロテリーはライノスあたりで止まりやすいから前よりはマシになるんじゃないかな

 

530:
>>519
今まで召喚+テンション溜めが出来たコストで召喚しかできなくなるのは痛いと思う
あと1ターン目に出せる有用カードが無くなるってアグロとしてはきついと思う
まあ未だに普通に入るカードだと思うけど

 

534:
ククールは流行らないでニッチだ細々と生きてくれそれがお互いに幸せな共存なんだ…

 

542:
シャドバも収穫祭ナーフ後も
めいふエルフ強かったし収穫つまれてたからな
マジックフライもかわらんだろうね

 

567:
みんな手探り状態の1週間前後ってワクワクするよな

 

573:
>>567
それならひとだま完全に殺したほうが良かった
体力4なら結局抜かないまである

 

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