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まとめ 攻略 解き放たれし力の咆哮

新弾の共通レジェンドでいろんなデッキに入りそうなのは? やっぱりアイツか!

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508:
咆哮パックで汎用性高いレジェンドってネルゲルフローラシルビア以外になんかある?

 

513:
>>508
共通はそんなもんだろ

 

515:
>>513

ビアンカは?

 

517:
>>515
汎用性って意味じゃ微妙じゃね?アグロゼシカには入るだろうけど
テリーに入るかなあ

 

655:

最初はシルビア、フローラ辺り錬金必須みたいな扱いだったけど
そこは今も変わらない感じなのかな

ピサロ、ミネアならそんな無理にシルビア作んなくても良さそうだよね?

 

656:
>>655
シルビアよりネルゲル優先するな

 

660:
>>655

シルビア出しながらピサロナイト出せるんだぞ
めっちゃ強いだろ

 

671:
>>660
進化の秘宝テンション
次ターンテンションおうえん炎シルビア炎ってクソムーブやりたいわ

 

705:
>>671
デスピ化のあと次のターンに即炎撃てたらピサロは安定感増すよな

 

719:
>>705,710
進化ターン顔殴ってたらこれだけで22点だからね
HP25じゃ足りねーよ

 

710:
>>671
おおお!何というラスボスムーブ!

 

716:
>>671
武器破壊されなければほぼ確定16点っていかれてるな
しかもそこまで難易度高いコンボとも思わん
10ターンもしてればおうえんとシルビア握ってる確率はそこそこあるし
勝率が良くなるかは分からんけど

 

659:
ネルゲルは取り敢えず作って良さそう
シルビアはデッキによる
フローラは最初は入れるけど結局抜けていきそう

 

661:
俺はとりあえずボーンファイターを作る

 

662:
100パックは最低引くので
まあそこから考えるわ

 

666:
シルビアはほとんどのデッキに入るレベルのカードだと思うがなあ
相手のシルビアをケアして自分のシルビアを上手く使うという新環境におけるプレイングの中核になると思うわ
ククールは知らんが

 

679:
そういや進化の秘法は強くなるんだな
コンミネとの兼ね合いがどうなるかな

 

680:
シルビアは脳死錬金できないな一旦評価様子見だわ

 

686:
シルビアは出すタイミングを見ないといけない時点で
そこまで入れ得とは思わんね
相手の状況見て待つ間もそのカードで枠を圧迫されるんだから

 

687:
みんなネルゲル使えるならテンションパワー強いのが最強という
3バカは3バカ

 

689:
レジェで脳死錬金は今の所ネルゲルのみかな

 

695:
シルビアは俺はあんまり
アグロゼシカメインで使うなら即作ってもいいと思うけど

 

697:
シルビア入れるならスキルブーストの何かと合わせて+αのアドが欲しい感はある
アグロゼシカでシルビア笛採用型なんかは下手こいたら環境入りしてもおかしくは無さそう

 

723:
これが私のジャスティス!!💃

 

730:
シルビアはピサロに進化されたとき出せなくなるしアグロかピサロ以外は脳死で入れていいカードでも無さそう
とりあえずピサロはおうえんやシルビアの登場でトップ勝負アホみたいに強くなるから暴れそうだわ
コンミネすら駆逐しそう

 

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