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まとめ カード評価 占い師(ミネア) 攻略

必中隠者を決めているときのプレイヤーの顔www マジでうざっ!

投稿日:

149:
必中隠者とかどんな顔して使ってんの
そんな人を崖に落とすようなこと俺にはできないよ

 

197:
>>149

 

209:
>>197
ウザっ

 

157:
隠者ってユニットを倒すではなくスライムにして残すってのが逆にメンタルへのダメージでかいよな

 

165:
>>157
それザキよりイラッとする

 

167:
>>157
ハーゴン「犬かわいいよね」

 

184:
隠者でスライムに変えられると死亡扱いにならないんだなぁラヴィエルでリッカ取り戻そうとしたけど不発だったわ

 

206:
天使の守りつけたりゅうおうもサクッとスライムに変えてしまうのが隠者の嫌らしいところ
塔2トマト2隠者2で天変地異前に何枚か使わせてもフィニッシャークラスは全部捌ききるっていくらなんでもやり過ぎじゃないすかね
魔王捌いてたら天変地異前にHP25のピサロがサレンダーしてって申し訳なくなった

 

211:
>>206
そのりゅうおう倒したらスライムまた出て来るん?
コンミネはとりあえず序盤さえ耐えきったらあとは無双モードだよな
俺は隠者はりゅうおう用と割り切って1枚しか入れてないや

 

216:
>>211
全ての付加効果を打ち消したただのスライムになるだけだったと思うよ
ゴミやね(´・ω・`)
ゾーマコピってWゾーマとかも楽しいから2積みするのがおススメ
天変地異や銀タロのサーチ力高めたいなら悪魔を1枚にすりゃいい

 

222:
>>216
今すでに悪魔1枚なんだよね
アグロに当たった時に隠者かぶると死ねるから2枚詰み悩むわ
ピサロやククール相手ならいいんだけどね

 

225:
>>222
本気でコンミネで戦うならアグロも対策しなきゃいけない
ある程度引ければなんとかなるデッキ構築にしてるけど反面天変地異後がちょっと不安定になるんだよね
天変地異後に1,2ターンで殆どの相手は勝手に諦めてってくれるから関係ないと言えば関係ないが
アグロテリーだけは対策してても正直しんどい
4回に1回勝てるかなって程度
テリー見過ぎると他が更に安定しなくなるし悩みの種

 

229:
>>225
そうそう、今はアグロ対策というか、序盤ひたすら耐えるデッキだわ
さまようよろいとかオーキンとかシールドオーガとか入れてる
アグロテリーは銀タロ太陽が引ければ5コスあたりでHP回復+一掃できるんだけどかなり運ゲーだね

 

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