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まとめ 占い師(ミネア) 攻略

必中ミネアのミラーの不毛さwww 勝負は何の差で決まる?

投稿日:

220:
コンミネvsコンミネの終わらなさ
デッキ切れで負けてもた

 

227:
>>220
悪魔二枚あるほうが勝つゲームですよね

 

255:
>>227
両方2枚持っててそれを両方予測してるから先に打ったら負けな試合だった
先に出したけども

 

266:

結構多くのコントロールミネアが悪魔のタロットを過信してる気がするの
超必中ならマジで強いけど、体力5以上は取れないわで結構穴あるんだぜあれ・・・

間違いなくパワーカードではあるけど、2枚入れるもんじゃないよ

 

258:
>>255
コンミネミラーには悪夢の訪れを入れたくなる

 

257:
占いミネアミラーとか相手にデッキを回させるゲーム
間違っても殴り倒そうなどと思ってはならない

 

270:

>>257
デッキ9枚と相手11枚でこっちの手札ドロソばかりだから殴り倒すしか選択肢ないなと判断した

占い1出たらカード一枚引くっていらないのかなぁ…

 

237:
悪魔より隠者の枚数で大体決まってる気がするわ
あとテンションスキル我慢できないとかアタック1のミレーユでガンガン殴ってくる奴多すぎる

 

249:
>>237
コピー元がほぼ無いからか前環境の隠者無し魔王山盛りをそのまま使ってるやつばっか
こんなんだからコンミネが雑魚ポジに収まるのも必然

 

283:
占いミネアミラーはデッキ構築で体力5↑を多めに採用しておくと、相手が勝手に除去うってきて勝手にデッキ回って山札切れで死んでいく

 

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