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まとめ 占い師(ミネア)

奇数ミネアの確定カードとオススメパーツ30選をまとめたったwww 奇数ミネアをやりやがれっ

投稿日:

303:

奇数ミネアのほぼ確定カード
残りは人によって変わるから割と幅あるな
個人的には竜王は必須

 

305:
>>303
タロショは必須じゃないんだな。自分で使うデッキじゃないけど参考になる

 

306:
>>305 自分は入れてるけどアルカナ確定サーチにしたい人もいるから確定カードではないね

 

308:
>>303
確定枠って言ったらこれだな
意外と人によって幅があるんだよな

 

312:
ナーフ前ならアーチャー2も確定だったな
このカードの代わりが未だに見つかってない

 

315:
>>303
全く異論ないけどいざ張られるとアルカナ抜いて作ってみたいと思うな、スキッパー軸とか無理だろうか?スキッパーで手札切らさずに雑魚を召喚し続ける感じ
とりあえず思いつき↓

 

316:
スキッパーを守る手段がないので無理

 

333:
スキッパーは前半に盤面とれないから入れるとしても1枚だな

 

309:
アルカナバーストが顔面に飛ばせないのは妥当だと思うけどタロットショットが顔面に飛ばせないのは可哀想かなと少し思うな
メラ、パワスナ、メラミ、メラゾーマと単体火力特技は顔に飛ばせてコスト+1点が基準になってる感あるのにまさにメラミとメラゾーマの間のタロットショットは顔面不可とは
テンションスキルで簡単にサーチ出来るから?とか理由があるのかもしれないし、現状でも弱いとは思わないけどさ

 

310:
アルカナ8点で顔飛ばせた頃に戻りたい

 

330:
アルカナ確定でやってたらもう二度とタロショに戻れん
戦略がたてやすく偶数を手札に持ってこれるのは強い

 

354:
奇数ミネアパーツ30選

なんか漏れてるのある?

 

374:
>>354
ゴルオクよりは汚れの渦のほうが見るな

 

379:
奇数ミネアで穢れの渦見たことないわ
コンミネならあるけど

 

338:
塔じゃなくて隠者でどうよ
コスト5だから邪魔はしないしりゅうおうとかにささるぞ

 

406:
>>405
隠者は必中状態であることが必須になるから相当事故ると思う

 

337:
銀タロ見て占いだなと判断したらアルカナとんできて主力が即落ちするとかやめれw
きたないなさすがミネアきたない

 

446:
つーか奇数ユニットが強すぎない?
激戦区の1.3,5コスと比べて2,4,コスとか何で埋めよう…って考えてるくらいなんだけど
優秀な偶数が出たら奇数死ぬだろうな
現状縛るデメリットがほとんどないんだもの

 

459:
>>446
2,4コスでの有能共通
2:竹槍,ドロヌーバ,シックル,わたぼう
4:サイレス,人魂,シールドオーガ,りゅうきへい,オークキング,プリーストナイト,カミュ,(ヒューザ)
2コスは竹槍積めないぐらいだけど4コス縛りはかなり効く

 

479:
>>459
そこに上がってる奴らなくても困らんって思うやつばっかやわ
デッキにもよるし君のユニット評価には概ね賛成するけど

 

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