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奇数ミネアの構築と立ち回りを教えてくれ! 最新のレジェンド上位のデッキとは

投稿日:

300:
誰か奇数の立ち回り教えてくれ!
構築も!

 

307:
>>300
ワンダーフールいらない(事故の元)
りゅうおういらない
シドーいらない
ゾーマいらない
そんな重くて即効性のないカードいれてるから勝てないんだよ
よくて長期戦用にゾーマ1枚刺すぐらい

 

314:
>>307
テンプレデッキです!
外して何入れたらいいですか!?

 

325:

>>314
ワンダーフールOUT
シドーOUT
りゅうおうOUT
アンルシアOUT

メラゴIN
ジャガーメイジIN
亡者のひとだまIN
レッドアーチャーIN

 

317:

>>307
これ、使おう!

 

319:

>>307
俺なら
ワンダー→人魂
わたぼうさまよう→メラゴ2枚ジャガメ

まあこれくらいシドーもいらんかもな

 

332:
>>300
ワンダーフール→人魂
デスファレーナ→メラゴースト
わたぼうとシドーかトマト抜いて→ジャガーメイジ2枚
にうちならするわ

 

51:
奇数ミネアってタロショアルカナくらいじゃないん?しらんけど当たった相手見るとそんな感じ

 

61:
奇数ミネアはタロショアルカナをヒロパで確実に持ってくるのが強みだからな
なおゼシカスはフライでメラミメラゾーマを確実に持ってきてヒロパで3点飛ばす模様

 

65:

1コス モーモン、キャンドル、メラゴ、モグラから6~8枚
3コス タロショ2枚 コッコ、はぐメタ、ジャガメ、死体、インキュetcから6~10枚
4コス アルカナバースト2枚 好みで+1~2枚
5コス ミレーユ1枚 アンルシア1枚 よろい、ゴールドオーク、赤弓等から3~4枚
7、9コス ボスラッシュ

これが奇数ミネアよ

 

76:
バースト入れないと奇数である必要ないからバースト入れない奇数ミネア()とかミッドレンジでいい

 

78:
アルカナ入れないならゼシカでいいじゃん

 

84:
アルカナバーストの為だけに組むデッキだからな奇数

 

93:
奇数にも一応偶数入るけどなアルカナ2枚と人魂2枚が
ジュリアンテもアンルシも必須だな前はどっちか1枚とかアンルシは罠とか言われてたけど

 

100:
奇数はアグロ寄りにして長くても7ターン目に終わらせるように7/5/2入れてるけどなかなか悪くないよ
魔王入れるくらいならククールかピサロでやればいいと思う

 

364:
奇数ミネアの強みはまずアルカナで赤弓やようじゅつしを恐れる必要が無い事なので
亡者対策に怪しい影アグロ対策にメラゴとジャガメでテリーも面倒なので腐った死体
バーン対策かつ亡者と相打ちになるオークキングそして彷徨う鎧
そして適当な奇数魔王でフィニッシュって構築にしてるな

 

367:
奇数だとアグロ相手にするときにヒロパで引っ張ってきた2マナのタロショだからこそ生きる時はある

 

377:
奇数ミネアってアルカナバーストなかったらお話にならない?

 

383:
>>377
アルカナバースト無しでなんで奇数に寄せるんだよ

 

388:
>>383
やっぱり?w
レシピ見て組んでみたけどアルカナバースト持ってないことに気付いたんや、やめるわw

 

402:
>>383
インキュバス

 

393:

>>377
奇数でデッキ組む主な要因がアルカナバーストが6点になるからだし
無いと流石に微妙なんじゃねーかな

1コス3コス多めに積んで奇数に擬態しつつ「奇数だと思った?残念!コンミネちゃんでした!」ってのはどうだろう

 

433:
>>393
レシピ見たら奇数よりは組めそうだが天変地異なくてミネア自体諦めざるを得なさそう
せっかくアドバイスくれたのに悪いな…

 

707:
よく奇数ミネアに蛾入ってるの見るけどいらんよな?あれ
3/1になってくれたら御の字だけど奇数の戦いかたとして1/3になったときのリスクというか無駄な感じがして後半でも一点の働きしてくれるメラゴーストさん採用してるわ

 

718:
>>707
自分は抜いたわあれ結局はいつ出しても不安定で微妙だった
特にヘルス1になってメラゴされた時が最悪

 

752:
上位ランカーの奇数ミネアこれみたいだけどこれキツくね?

 

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