
奇数ミネア作ってみたけど2コスのドローできるやつなんで誰も使わないんだろうな
ってまぁ奇数じゃないからだろうけどw
でもテンションでドローできるの楽しいので入れてる
あれブロックしとけば毎ターンほぼ確実に1ドローできるし
特技で倒しに来たら倒しにきたで無駄打ちさせたぜってなるし
2コスのモーモンとは思わんけどな、どっちかっていうと2コスのモグラとかわらいぶくろじゃないの?
笑い袋は2コスだけどw
事故ももちろんだけど、スキッパーは相手になに引いたか見えるから警戒されまくる
ジャガメなんて見えると絶対刺さらないし
それでも強いとは思うけどね、事故ストレスが溜まりまくるからとてもランクマで回そうとは思えない
自分では使ってるけど相手に使われた事ないから知らんかった
スキッパーとインキュ犬の奇数判定は見えるはず
アルカナはどうだったっけ?多分見えない
ミレーユも確か見えないよな
アルカナは奇数チェックするから普通に見える
ミレーユは見えない
風の導きはボトムに埋めたかトップに戻したかは見えるが何を引いてたのかは分からない
奇数チェック全般見られる
どんだけエアプなんだよ
アルカナは知ってたよ
どうでもいい低コスユニットならいいけど、シドーなんかが見えるともう最悪よ
何でそんな厳しいんだろ、構築奇数制限だけじゃまだ犠牲が足りないのかよ
情報アドぐらいあって当然だと思うわ
役に立つのはピサロとミラーだけじゃん。
ピサロとミラーで使えるなら十分では、というか出番無いのなんてテリーゼシカくらいじゃね
範囲除去無い奇数で貴重な除去要員なのに、長期戦もつれ込むことも多い奇数でとてもシドー抜けない
一時期本当にアグロしかいなかったときは抜いてたけど
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