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まとめ 攻略 武闘家(アリーナ) 解き放たれし力の咆哮

一喝でOTKアリーナの強化くる! でも、テリーにぶっ殺される未来しか見えない・・・

投稿日:

831:
アリーナはとにかくOTK狙ってけって感じ

 

629:
無想無念やばすぎだろ
特技4枚使ってやっと元取れるとかどんな頭してたら作れるんだ?

 

642:
>>629
しかもすでにナイトフォックスって存在が居る上でこれだからな。。。
アリーナ使いは泣いていい

 

782:
ナイトフォックスで良いとは言うが一応OTKアリーナならナイトフォックスの上位互換みたいなもんだと思う
まぁコンボデッキには慎重な姿勢は分からんでもないけど慎重過ぎて存在価値が無くなってんのはどうなんだろうな

 

703:
アリーナの構築ってできるだけ特技は少なくするのがセオリーなのに無念無想なんて入るわけがない
武術カードだって1ターンにそんなに何枚も使うわけじゃないのに役に立たん
これだったら早読みアリーナ版でも作ってくれた方がマシ

 

619:

ダークマター コスト減らせない
一喝 コスト減らせる

全然違うぞこれ

 

631:
>>619
ユニット倒せるダークマターと手札に戻す一喝全然別物じゃん
種付けデブの新レジェンドのトロデ?にはぶっ刺さりだけど

 

676:
一喝は悪くないと思う
次弾アリーナならワンチャンある
無念無想はおもちゃ

 

732:
烈火デッキで一喝は延命として使えってことじゃないの?
ターンが長引くほどワンパンしやすくなるし

 

645:
一喝スキルブーストでコスト減らしてから一喝→ユニットで盤面取り返せるだろ
つえーじゃん
これ弱いと思ってるのってプラガイか頭二木くらいだろ

 

647:
>>645
はいガイジソード

 

665:
>>645
コスト下げてる間に顔面ボコボコで間に合わないんですがw

 

688:
>>675
アリーナ顔面ボコボコでワロタw

 

689:
っておいおい……テリー対策はどうするんだよ

 

633:
一喝はーっ!
感謝するぜガイジソード顔面11点
使い方あってます?

 

691:
次の環境はテリーに強くないとダメだろ
アリーナのカードでどうするつもりなん?

 

694:
>>691
打つ手、無し!w

 

698:
テリーの武器は一喝されても全く影響がないという悲劇

 

729:
一喝はそこまで悪くないと思うけどこのゲームトップ二人が手札から火力出せるからなぁ
アリーナの新カードってこれで終わり?

 

748:
現状1試合にテンションスキル3回も使えば多い方でおうえんが追加されたところで+2回されるかどうか
しかもアリーナなんてテンションいっぱい使ったからなんやねんってレベルだし一喝する前に死ぬよな

 

760:
>>748
スキルブーストしまくればアリーナの場合それだけ手札がいっぱいになるから
一喝で手札溢れちゃうのは自分ってことになり兼ねないという虚しさな・・・

 

751:
まあ閃光OTKが現実的になったらなったでクソゲーだし難しいよね ベータはそれで失敗したし

 

767:
>>751
まぁβでやらかしたのもあるよね→アリーナ弱いの
あれは経験した奴にしかわからないゴミさあったからな

 

754:
劣化拳は必殺技でテンションMAXも必要だからなあ
あれなかったらループも出来そうだけどさ

 

770:
一喝して3コスくらい置いたところで次のターンあっさり捲られるしなぁ

 

791:
一喝強いって言ってるやつは使えばいいんじゃね?
シコシコテンションスキル使ってコスト下げてる間に顔面ボコボコにするだけだから笑

 

833:
コントロール環境になれば一喝は悪さしそう

 

851:
アリーナは除去ガン積みでスキルブン回して烈火拳決める方向に持っていきたいのか
強いかどうかは置いて制限時間ギリギリまであじわわしまくり武術カード連打烈火拳に退散低コスぶっぱにメガトンケイル0コス出しは不快極まりないな
テンポゼシカ以上にヘイト集めるぞw

 

915:
コントロール寄りのotkアリーナに必要なものは揃ってきた気はする
ランクマで暴れたら相当ヘイト集めるだろうな
シャドバの超越、ハースのクエストメイジみたいなもんだし

 

936:
一喝してもテリーにゼアァァイ!されるだけじゃん
なにこれ

 

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