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まとめ 商人(トルネコ) 攻略 魔剣士(ピサロ)

ピサロの「魔界の雷」がウザつよすぎて困る。トルネコだとマルティナ頼りになりがちなんだが

投稿日:

366:
ピサロの雷が壊れすぎて対策にクッソ微妙なマルティナを入れざるを得ないのが

 

371:
>>366
べリアルさんを信じろ

 

377:
>>371
そらまあ固有で薙ぎ払えるリーダーはいいんだが持ってないリーダーは入れないといけねえんだよなあ
具体的に言うとトルネコ

 

390:
>>377
マジンガさんもそれなりに強いと思うんだが

 

402:
>>390
ハマれば強いんだが使えばわかるが8コスだから大体が1回ナイトの群れに殴られた後で手遅れだったり
ハンド6枚以上の条件が終盤だと厳しすぎるのが微妙だった

 

418:
>>402
エアプが語ってすまなかった
中盤から後半にかけて使いにくいからダメなんだな

 

399:
>>377
おれもメイントルネコだからわかる
メタキン2積みでごまかしてるわ

 

380:
>>366
アークデーモンさんを信じろ

 

401:

>>366
テリー ギカスラッシュ(3コス)
ギガブレイク(5コス)

ゼシカ イオナズン(7コス)
ヒャダルコ(2コス)
ピサロ 漆黒の世界(6コス)
ミネア 太陽のタロット(4コス)
悪魔のタロット(8コス)
アリーナ まわしげり(3コス)
アークデーモン(7コス)
ククール ベリアル(7コス)
ザラキ(7コス)

トルネコだけかえせないんだね
まあヒーローの特徴だから・・・

 

407:
>>401
トルネコはそもそも撃たせん動きしやすくてコントロール可能だから……

 

344:
マルティナはピサロナイトにそこそこ強いから

 

382:
マルティナが出たと思ったら1しかダメくらわんかったんやけどなんなん?

 

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