ドラクエライバルズ攻略まとめ速報【DQR】

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まとめ 攻略 解き放たれし力の咆哮

ネルゲルの返しが難しいと話題に! 先に出されると厄介すぎる・・・

投稿日:

76:
ツイッターで流れた共通ネルゲルが普通に強いんすけど。
なんかバランスの取り方おかしくね?

 

130:
ネルゲルに配置制限ついてるのマネマネで2体以上出すのを防ぐためなんだろうな
ネルゲルにアンルシアできるのトルネコだけだからまだましか

 

139:
>>130
たけやり使えば全部出来るんじゃない?

 

148:
ネルゲルは仁王立ち出す分テリーには重いしアリーナ辺りは飛び蹴りで楽に消せるし良いカードやな
こういうリーダー格差埋めるカード増やせよ、おい聞いてるか弱い者イジメのゲマくん

 

184:
>>148
ネルゲルと部下倒すとなるとアリーナもかなりの犠牲強いられるぞ
ジゴスパークみたいなカードないし

 

192:
>>184
正拳突きとゴールドフィンガーある分まだましかと

 

219:
>>192
それらを使わされるから大ダメージだよ

 

232:
>>219
ネルゲル以上に使わないといけないやつはそうそういないだろ

 

254:
>>219
ネルゲル以上はそう居ないけど使わないといけない奴はいっぱいいるのが現場

 

295:
>>254
りゅうおうにGFライノスにハッサン+αだからマシマシピサロには若干きついかもしれんけど
現状+ネルゲルをみるならアリーナは手札多いからリソース勝負か顔を削りきればどーとにも出来そうだと思う

 

162:

ネルゲル強すぎだろどうすりゃいいんや・・・・

せや!ナスビ奇跡テンションスキルや!

テリーごっつ強すぎるで・・・・

 

197:
うわーネルゲルだされたけどブロックがあって倒せないよぉ
助けてゲェジえもーん

 

199:
ネルゲル場所動かしたら仁王立ち出てこなくはなるけどそれでも46二回攻撃なんだよなあ
そんなしょーもない事にMP使ってる間にライフ溶かされて終わる

 

206:
>>199
あーバロンをネルゲルポジに置いといて油断させてからのバロン脇にネルゲルとか面白いな

 

237:
アグロ以外は全員ネルゲルになるのか

 

239:
ネルゲルってベリアル出てきたら実質8/13/11ってやべーだろ

 

255:
>>239
ぶっ壊れだよ

 

258:

ネルゲル→ナスビともんばんが刺さる

テリーさんに弱点なんてあるの?

 

266:
高コスユニットは出した瞬間に盤面に影響与えるかゾーマみたいなドローロックみたいなプラスαが欲しいから
ネルゲルはカードパワー高いとはいえ強いユニットを置くだけの動きになる分壊れてはいない

 

277:
>>266
仁王立ちは確実に出るから盤面に全く影響しないわけじゃない
後半は雷鳴ブレード振るだけってプランのテリーはきつくなるんじゃない?

 

293:
ネルゲルマジ壊れだろ
8/13/9のキチスタッツで出てきて仁王立ち&ヘルス6で倒しにくいしネルゲルの移動手段なくてハンドで対応できなきゃ配下無限湧きで詰み
ゾーマと違って仁王立ちあるから無視されて無理矢理リーサル持ってくことも難しいしやべーわ

 

365:
ネルゲルは声あてられてたけど魔王だからムービーもあるよな欲しい

 

412:
ククールはネルゲルが出てだいぶ話が変わってきたんじゃないか?
ザオリクで復活できるし、天使の守りつけたら一生配下生み続ける

 

414:
>>412
天使の守りで復活したら後列真ん中に復活はまず無理だぞ

 

416:
>>412
カード効果覚えてから来て

 

413:
しかし、ネルゲルとか見てるとセーニャのコスト10って酷いと思うわ
8くらいでも全然良さそうに思える

 

423:
まあ何にしてもザオリクとネルゲルは相性いいだろ
ザオリクの引きさえよかったらネルゲル止めるのは至難だし

 

436:
ネルゲルはククールのザオリクよりも
ミネアの魔術師やピサロの号令とマッチしすぎてる
4ターン目ネルゲルに震えるがいい

 

438:
>>436
ピサロの手下と同じ位置にでてくるよ

 

479:
ネルゲル天使も相性はいいよ
天使天使タンバリンで20点以上いきなり出せたりするからな
2回攻撃で自殺しやすいのも嬉しい

 

495:
ネルゲルがいることによってほうおうの強さも発揮できそうだし
これにエビルトレント決まったらもう勝ったようなものだな

 

496:
マルティナでネルゲルとっていいか?

 

499:
>>496
無傷ベリアルをマルティナで取られた苦い思い出が蘇るからダメ

 

501:
ネルゲルルドマンは誰でもフィニッシャー感やべえな

 

505:
>>501
ほい、愚者メラゴ

 

570:
テンポで盤面掃除してからネルゲルだすんだ😎

 

581:

ネルゲル

はいはい一喝一喝
アリーナ最強

 

584:
>>581
また出すだけだろ・・・

 

586:
ネルゲル二人とも持ってたとしてさ
これ先攻で出したほうが爆アド過ぎない?
まあネルゲルの返しにネルゲル置くってことはまずないんだろうけどさー
なんか先攻ゲーが加速しそうなカードだなこれも

 

587:
>>586
先行ゲー終わらすためには、逆転が起きる環境が必要で
逆転の為には範囲除去か、除去しながら配置できるかが必要なんだけど
新カードが除去増やさず除去耐性の高いカード追加ばかりだから、
後攻の勝ち目がどんどん減ってる気がする

 

588:
>>587
つまりククルーさんが最強なんですね!

 

589:
ククールならネルゲル簡単に返せるし
ネルゲルを復活させて速攻させるなんてことも出来る
そう、ククールならね

 

592:
1ターン生き残るだけでコスト以上の働きするネルゲルは割と糞よね

 

602:
ネルゲルは有能な対コントロールメタカードにはなるけどアグロが死滅しなければ普段使いは厳しいよ
カミュぐらいの位置付けになると予想

 

603:
ああなんか見たことあると思ったらネルゲルってシャドバの蝿の王に近いのか
向こうは除去手段豊富だから、生き残れば強い系のカードの価値は低いけど

 

622:
ザオリクは微妙なカードの印象だったのに
ネルゲルの登場で一気に使えるカードになった

 

632:
>>622
ククール使いだからいっておく
ネルゲル出すまで持たない、持ったとしても盤面を取り返すのは不可能
テンションスキル格差に震えろ

 

624:
ザオリクのマス指定はネルゲルの予兆だったんだな

 

651:
ククールはネルゲルまでどうやって引き伸ばすかだねぇ
バギバギマが残り追加カードにあれば・・・・・

 

652:
ネルゲルは出てくる配下に納得いかないわ
ランダム性持たせるのはいいけど2種類しかいない上に片方が完全劣化って…
蝿の王みたいにしてくれよ

 

661:
>>652
原作再現やししゃーない

 

789:
>>652
ネルゲルの配下はデザインというかバランス悪くてもったいないよなあ
りゅうきへいとリビングスタチューみたいに 3/2/4仁王立ち 3/3/4バニラ でいいだろ
なんで当たりとハズレにするんだよって思うよな
もしくは尖らせて 4/1/7仁王立ち 4/5/3バニラ とかのが面白いのに

 

817:
>>789
HP3にすると喜ぶリーダーがいるらしい

 

664:
アグロテリーの俺からしたらネルゲルも弱いな。
俺の勝率上げるために、みんな使って欲しい。

 

680:
ネルゲルは5/5のほうは仁王立ち外して

 

692:
ネルゲルはトルネコにも入れてみたい

 

726:
ネルゲル処理できなかったら毎ターン召喚されるの?
除去カードこないと負け濃厚じゃん

 

769:
>>726
処理というよりは、配置ずらして対策、次のターンでなんとか処理だな
ヘルス6だから、下手したら3ターンこいつに踊らされることになる

 

778:
>>769
二回攻撃持ちだから配置ずらしても一回でもターン渡しちゃったらヤバイんだよなあ

 

794:
>>769
配置ずらしも配下がもう増えなくなるってだけで除去したわけじゃないしな

 

744:
ネルゲルにルドマンされたら返せる方法かなり限られるな

 

746:
>>744
ゴールドフィンガーで余裕っすわ

 

753:
>>744
次の弾サイレスまみれやろ
スーパーネルゲルは沈黙されるとちょっと弱いのがあれやな
一番困るのは多分スーパーバルザック

 

750:
8mpで4/6と仁王立ち置いて場にいるユニットが殴ってターン終わり、って意外とキツいよな
ライノスなんかが相手の場にいたらどうしようもないしゾーマと同じ優勢を勝ち確に変えるカードだわネルゲル

 

764:
まあよくもわるくも強いカード増えて大味になっていくのはしょうがないんかね

 

774:
ネルゲルは自分のターン開始時に配下出すんなら微妙だったけど
ターン終了時だからもう置いたらほとんど仕事してしてしまってんだよなぁ

 

783:
>>774
終盤に泥沼でトップ勝負になった時、引いた方が勝ちだからな

 

806:
ごちゃごちゃ言ってないで全員ネルゲル使えばええやん強いんだから

 

811:

ネルゲルが流行る

相手の配置を変えるカードが流行る

いまいち使われてないカードを流行らせようと必死な運営の魂胆がうかがえる

 

814:
>>811
召喚して一体出した時点でアド得は確定してるから配置変えても大した意味は無い

 

822:
アグロ以外でネルゲル入れないデッキある?って感じだよな

 

832:
ネルゲル対策用のカードいれると全体的に弱くなりそうなんだよな

 

836:
後列中央はネルゲル様の為に予め空けておく必要があるな

 

838:
ネルゲルはコス8ってのがほんとに強いよなぁ
ゾーマより先に出せば相手ゾーマ出すどころじゃなくなる

 

869:
>>838
中央後列という大してデメリットが無いのにそれを理由に強くしすぎだ。
しかも共通だしな。
除去できなきゃ最低でも8点。普通に12点すらとんでくる

 

902:
各リーダーでネルゲルに対抗するための現実的な方法って
テリー ジゴスパーク
ピサロ 早出しゾーマorゲマでコスト+して遅延
ミネア 天変地異
アリーナ 一喝
トルネコ バシルーラ
ゼシカ ようじゅつし
ククール お願いクリフト
結局ところ先行取って、先にネルゲル出すのが一番の対策な気がするぞ

 

906:

>>902
一喝なんて入れるのか?
それに次のターンまた出されるだけで何も変わらなくね
それどころか配下がユニットカードとして手札に入ってしまうっていう

というか対ネルゲルに限らず、一喝は使うことで何が解決されるのかマジでわからない
間違いなく次のターンには不利盤面になって返ってくるのに、無理に1ターン先延ばしにすることに何の意味があるんだ
絶対ダークマターの方がユニット殺せる分まだ使えるだろ
カードゲー詳しい奴にこいつは何が強いのか教えてほしい

 

910:
>>906
もし烈火拳でワンショット出来るなら相手が何枚カード持ってようが関係ない
時間さえ稼げば勝てる系のデッキ用

 

912:
一喝はOTKアリーナの遅延として使ってくれといわんばかりだけどな
闘魂うちも恐らくコンボパーツ

 

916:
>>910
>>912
本当にしょうもねえなぁ…
結局やることテンポと同じかよ、しかも難易度も強さも完全なる劣化版
そんなことやらせたいがために新弾アリーナをこんな糞の固まりにしたのか
そのくせビビり調整でまっったく現実性無いっていう

 

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執筆者:

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2018/02/16(金) 16:28:15

    ゼシカは後列中央に氷塊おいとけ。

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