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まとめ カード評価 攻略

ドローユニットを比較した場合のブルーベリーノとふくまねきの格差がヒドイ!

投稿日:

578:
わらいぶろが2/1/2とかブルベリが4/4/3とか何でスタッツ上乗せしたのか

 

579:
そこは適正だろうに
ヴァニラスタッツユニットを評価してやれよん

 

583:
>>579
わらいぶくろはともかくブルベリは強すぎる

 

587:
>>583
こんな感覚だから
りゅうき兵をみんな入れるわけですね

 

594:
>>587
実際入れざるをえない
テンションスキルで3点出せないクラスは特に

 

586:
ドローのコストが大体1相当なので
ブルベリも一応セーフ
3/4じゃなくてよかったよ

 

588:
ブルベリーノは的にもなるし放置されたら殴れるしそもそも損しないし後半息切れ防げるしホンマ優秀

 

593:

ブルベリ 4/4/3 召喚時1ドロー
ふくまねき 3/3/1 死亡時1ドロー

なぜなのか

 

599:
わらいぶくろは使えない
そもそもこいつをひいた時点で1枚分損してるわけだからプラマイ0になるだけ
戦闘力はゴミに等しいしコストも2も食らうカード

 

626:
>>599
デッキ圧縮って概念わかる?

 

678:
>>626
とりあえずデッキ圧縮って言っとけばうまぶれると思ってんじゃねーぞ
そのデッキ圧縮にどれぐらいの労力がかかってどれだけのリターンが得られるか考えろや

 

602:

デッキ圧縮という概念があるから、笑い袋はそんな悪くない

今の環境だと使えない

 

604:
ドロー系は自分が欲しいカードを引くためにデッキ圧縮してすこしでも確率あげるものだと思うけど

 

605:
チンポゼシカには必須なんですが笑い袋

 

611:
2ターン目3ターン目にパスするぐらいなら笑い袋出してた方が遥かにマシだわな

 

621:
即ドローに助けられた経験ない奴はいないはずなんだがなぁ

 

627:

不当なのはふくまねきであって
ブルベリーノではない

するとしても
ふくまねきを場に出したらドローに強化だろ

 

629:
わらいぶくろのパワーは低いけど抜くのは無理だわ

 

630:
ゼシカ ○ンポ 袋

 

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