マネマネ2体入れたけど効きそうにない
4Tに覚醒つちわらで、4/5を2体作ると多少楽
基本無理じゃね
タロショきってることにかけて序盤にハグメタに種仕込みまくってマネマネとか
7〜8ターン目までにリーサル圏内にねじこむ
封印トルネコだと奇数もコントロールも有利つくぞ
奇数ならキャットバットつちわらしで広げて勝つ
コントロールなら5T目からの圧力で押し切る
ってかんじでスタイル変えられるからかなり楽
コンミネは雑魚何度も散らされたり手持ち以上の大型連打されるのが嫌だもんな
そこ考慮して組めばいいのかなるほど
HP5をうまく作ってタロショとアルカナを消費させてく感じだな
よく考えたら5以上なるまでわらしキープしとけば一気にコンミネ追い詰められるな
プレイング甘かったわ……
覚醒抜いたばっかだけど入れてみるありがとう
トルネコ対コンミネ相手はだいたいこんな感じだ


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