
4コストの55か44にして欲しい。
無能力者の竜騎兵は4コス 4 5
ってのがな…。
貫通はええが、体力15以下じゃないと速攻使えないので不公平に思う。
もうちょっと微妙な奴ディスった方が盛り上がるぞ
死神貴族は強気すぎ
クラスカードに使えないカードがほぼ皆無どころか、全クラス見ても最強クラスの性能が勢揃いしてるテリーさんの自虐は胸に刺さるな
無能なのはカメレオンマンとまじん切りぐらいで、あとは全部使えるカード
ミネアに産廃カードいくつあると思ってんだ半分ぐらいよこせ
ブロンズ帯ならありえるのこんな感想
でも間違いなく強いでしょ。
次のターンなら速攻つけて出せるのにってパターンHP17とか微妙なとこでターン5が回ってくること多い
速攻無しで出さざるをえなくなると、単なる5コスト版の竜騎兵やしな。
それなら別のユニットを使いたくなるし、死神に助けられる事も多いから迷う。
そうそう
貫通を活かすことを考えると、さらに出し時を考える
そういう時はりゅうきへい出してるよ
奇跡より鋼の方が4-5コスで強力なユニットを着地させやすいから動きとして強いし
5-6で死神を走らせることで決まる試合も多い
シールドオーガも大活躍してくれるし、オススメだわ
もろば斬りも調整で入れても良いぞ、現環境だと使う機会も多いしな
マミー切ったりライノスキング切ったりしつつ次ターンに死神準備完了なんてことも割とある
メタッピーとたてまじんと奇跡入れて死神貴族弱いとか言ってたらアホとしか言えんわ
むしろメタッピー2たてまじん2奇跡2まで積んだ遅延テリーでもクッソ強いと感じてるレベル
雷鳴装備するとこっちのライフも一気に減っていくから8~9Tに死神貴族で道開けて顔にテンション殴り飛ばすのがマジで強いわ、ウォール仁王立ちなかったらそのまま4点追加にもなるし
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