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まとめ カード評価 攻略

キャットバットのメタ(対策)って何? ⇒ 共通にあるメタカードを巡って大喧嘩が始まってワラタwwwww

投稿日:

764:
キャットバットは何でメタれんの?

 

766:
>>764
テリーが貫通で処理してくれるぞ

 

767:
>>764
テリー

 

768:
>>764
2/2/3貫通おるで

 

773:
>>768
オークか
共通ライバルズ疲れたよもう

 

859:
>>773
こういうやつ意味不明
メタカードが共通にあるのは当たり前
アリーナの◯◯使えば良いとか言われたら、アリーナしかメタれないのかとか言い出しそう

 

861:
>>859
そういうのはあるだろうなーって思うけど
対処するカードがクラスカードなのはそれはそれでメタ回る要因にもなるからどっちでもいいわ
アグロ対策のてっこうまじんとかがいい例、あれはスタッツもおかしいが

 

883:
>>861
はあ?
全員が使えるカードをあるクラスしかメタれないとか、それこそ一強体制の助長なんだが
シャドバしかやってないカスは発言しないでくれ

 

894:
>>883
対策できるクラスが増えすぎたら
普通にほかのクラスは使わないって手もあるし
さらにそのクラスに強いやつを使うってなるだろ?
1枚のカードの部分だけで考えてるのはアホ

 

906:
>>894
1枚のカードで考える???
そもそも、1枚のカードの話だろ
それとも、キャットバットを入れることでコンセプトが成立するデッキがあるんか?
キャットバットをメタれるのがゼシカだけでーすとか言われたら、お前は良ゲーだ!って絶賛するのか

 

914:
>>906
概ね同意だけどこのゲームに関しては間違ってる
大会開かれれば見えてくると思うけどこれ有利不利が共有の構築運ゲーになるからBANとか機能しない
普通はあれとあれがいるからこっちから出すかとか考えるけどそういうのがほぼ無意味

 

921:
>>914
BANありだったら、デッキ公開するし関係ないだろ
もやは、そこは別問題だから特に今回の件で言うことはないが

 

915:
>>906
キャットバットの例だったらゼシカ対策で入れてるんだから減ったら入れる率は減るし
貫通が増えたりテリーが増えてメタが回りだすだろ?
ひとだまみたいにどうしようもないのだったら怒っていいと思うが流石にキチガイすぎるのを自覚した方がいい

 

941:
>>915
何もかもが理想的かつノイズの無い適当な想定で笑った
全員が最強を目指すなら、同じ共通カードを使ったとしてもクラスカードやヒロパの差で、その共通カードを使用するための最良のクラスが増えるんだから、同じ状況になるだろ
1人の人間としては、最良の選択肢以外も取れる共通にした方が良いに決まってる

 

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