奇数ミネアとばっかりあたる…
cbtなんだからいろいろ試せよ!
9ターン以降でつかうようなカードが活躍することはまずないってのがわかった
ランプ系ができない時点でカードゲームとしては終わってる

ヒロパから8点4点をクソ安く連発するからもっと早く決めに来るから終わってる
きたらきたでじゃぁミネアってなんなの?って産廃リーダーができちゃうだけだしなアルカナバースト以外取り柄がないし
はやくも開発の無能さが露呈されてサイゲ最強になってしまったな

アルカナナーフじゃなくてテンションスキルナーフで良いよ。特技確定やめるかコスト-3を-1くらいにすれば解決
そこだよね
アルカナ自体のコスト比性能は妥当だけど後攻5ターン6ターンで連発できるのがやばい
8マナ8ダメ1ドローなんてやばいよ
ヒロパ一回も使わずやったとして扱いにくいにもほどがある
やっと全キャラLV15越えたわ。カードはそこまで壊れは無いな。
やっぱ、テンションスキルが問題だ。
ククールもカード自体はそこまで弱くないけどTSは即打ちすると損するケースが多くてテンションがくさる
アリーナとミネアのTS見直してカード周りもう少しバランス煮詰めたらかなり良くなりそう。
ユニットもひたすら有利トレード繰り返せるようなゴリラばっかだから後半まで持たないなんてこともないし
トルネコときたらコスト+1+1+2の種で手札圧迫し始める
ヒロパはククールといい勝負だね
引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497521587/
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