ドラクエライバルズ攻略まとめ速報【DQR】

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まとめ カードパック 攻略

【DQライバルズ】レジェンドが出ない人のために天井を!80パック開けてレジェンド0枚の人も

投稿日:

23:
本当にレジェ率低すぎて笑うんだが
配布チケ15+15+ゴールド2000
トルネコレベル6で10アリーナレベル3で4
あわせて64パック向いてレジェ0だわ
少なくとも60パックまでに救済はない

 

26:
>>23
同じくらい剥いて8枚だわ
運が悪いだけだろ

 

33:
>>26
運が悪いだけっていうのはその通り
ただ救済タイマーがないせいでパック開封で確約されるダスト期待値が恐ろしく低い
カードゲームで一定額課金して最低限のカード揃わないのはかなりマイナス

 

30:
>>23
だよね
少なくとも運が悪ければ出ないという時点でいかんでしょ
レジェンド率高くするか天井はつけないとやばい

 

32:
>>30
そんなことしたら課金が捗らんだろ
天下のクズエニだぞ

 

35:
>>30
排出率の確率表示がない = 超低確率に設定できるし、操作も可能

 

43:
>>35
理屈上、それは確かにそうなんだが
金銭部分を信用できないような運営のゲームなんてやるもんじゃないぞw

 

37:
ハースストーンは40で1枚確定だったろたしか

 

102:
>>37
そこまで出ないのもよっぽどだけどな
このゲームのが確率緩いと思うぞ だいぶ出る

 

47:
60剥いてレジェ出ないやつがいる一方で8枚も出してるやつがいるとか振れ幅やばすぎだろw
救済もなさそうだし運悪いやつはカード揃えるのにアホほど課金しないといけないだろうな

 

50:
>>47
8枚とかサクラじゃねぇの?って思ってる
俺も70パックで1枚だったしテスト中くらい配布石と生成石とチケよこせとクレーム入れてた

 

105:

>>47
騒いでるのがでないでない言ってるやつしかいないからあれなんじゃねえの

で、出たとかいうと猿のようにサクラとか

そんなに金が勿体ないなら天井つけろって要望送れよ

 

49:

カードが揃わないカードゲームほどつまらないものはない
対戦相手がいないカードゲームほどつまらないものはない

シャドバは流石にその辺分かってたけど
スクエニは理解してるかな?

 

55:
ガチャを50回やったら1つはレジェンド確定!とかやるんじゃないの(´・ω・`)

 

57:
1パック100円なのかね
だとしたら安すぎるし流石にないか

 

61:
ハースストーンで40パックで1レジェンド確定とかって
公式発表じゃなくて解析とかじゃなかった?

 

65:
>>61
解析(実費、あるいはゲーム内マネー)だな
15,000パック購入した人がいて、その開封結果

 

66:
>>61
判明したきっかけは、15,000以上ものカードパックを開封したAdysさんが掲載した開封データです。ってあるな
結局20パックに1枚くらいに収束するけど

 

67:
>>61解析だけど確定だし
中国での展開を受けて平均確率も公表してるぞ

 

80:
>>61
解析で判明したけど後々公式も大っぴらにじゃないけどタイマーの存在は認めてるね

 

83:
HSは剥けば剥くほど確率上がってレジェンド出てリセットだけど
ドラクエストーンにはその気配無さそうだな

 

84:
パックに関しては日本のソシャゲっ感じ

 

107:
生成できるしよくね
確率表記くらいはしてほしいが

 

108:
要は60パックひいて出てない人が1人でもいるのが問題なわけで
課金しても出ない可能性があることで課金を抑制してしまう人が出てもおかしくはない

 

109:
少なくとも俺はこれだけばらまかれてほとんどレジェ出てないし課金する気はない

 

110:
無課金宣言かっけぇ…

 

111:
確率表記ないのはβと正式サービスを比べられたくないんでしょ、別に金払ってる訳じゃないから正式サービスで表記してくれれば問題ない
天井は確かに欲しいから要望出そうや

 

112:
天井とアリーナの声変更
これだけは絶対に送るわ

 

113:
20パックでレジェ一枚は欲しいな
中高生あたりもやるかもしれんし

 

118:
70パックぐらいはレジェンドでてないなそーいや

 

129:

昨日は70でレジェ2
今日は60でレジェ0

・・・渋すぎだろ。ドラクエは超絶課金しないとあかんで
ぜってえやらねえわw破産するw

 

135:
運悪いやつが発狂してんの笑うわ
10~15で1ぐらいだろ

 

144:
まあドラクエの超課金主義は有名だしな
TOPレアに数百万とか

 

159:
>>144
でもそれ数百の中から1モンスターに絞っただけの感想ですよ

 

148:

計算すると
仮に天井がなく最悪の運でレア1ノーマル5のパックが続いたとすると
120パック開封して全部分解して5400錬金石
好きなレジェが3枚とスーパーレアが1枚と200

ハースストーンの救済タイマーは
レジェンダリーが40パックに1枚、エピックが10パックに1枚保証なので
最悪の運で120パック開けると6945ダスト
好きなレジェ4枚とエピック1枚と145

正確にはハースストーン側には全レアリティのゴールデン(プレミアム)出現にも
救済タイマーがあるのでもう少し多くなる

 

150:
>>148
ゴールデンにも救済タイマーあったのか
それは知らんかったな

 

186:
>>148
そりゃ天井あるのと最悪くらいに当たってないとき比べてたら
勝てないだろお前

 

191:
>>186
その最悪を救うから「救済タイマー」と呼ばれているわけで

 

151:
今はベータだから引きなんてどうでもいいけど
自分が引き弱に回ったときのことを考えてないやつが多すぎる

 

152:
まあ無課金で十分だな
救済なしに課金する気はせんわ

 

153:
ほぼ同じ値段でパック1枚多くしてこっちの方がお得と思わせておいてダストの還元率やレジェの確率で結果こっちの方が損みたいな事になるんだろうな

 

158:
レジェンド保証無さそうなのと錬金石の貯まりづらさ考えるとハースよりはパック安くないとなあ

 

162:
プレミアム作成不可は廃課金者から搾り取る方法だと思うんで、プレミアム即分解の微課金者にとってはむしろ有難いかな…

 

163:
というか光ってるだけでなんの手の込んでないプレミアに誰も価値感じないでしょ…

 

164:
パックの枚数が違うんだからダストはこれでもいい
ただ天井は欲しいな

 

166:
保証無しって判明してんの?
20パック前後に1枚は引けてるから確かめられないんだけど

 

167:
うーんついに70パック越えて0になってしまった
ここまで来るとどれだけ出ないか楽しみになってきた

 

168:
まぁハースより渋い分、シャドバ的なイベントバラマキで帳尻合わせてくれるならOKかな
他のDQゲーの運営がどうなのか知らんけど

 

170:
救済はないよ
まあ証明しろって言われても
信じる必要ないが俺がそうだから絶対課金しねえわ
かれこれ80以上レジェないし

 

172:
レビュー1の嵐になるとは思う程度の辛さ
仮に内容が良くてもレア大好きソシャゲキッズには受け入れられん

 

174:
俺も70パック以上レジェ見てないから救済ないかもねこれ
SRはHSのエピックと比べてぽんぽん出てる

 

183:
ついに80剥いてレジェ0だわ
逆にどこまで記録伸ばせるか楽しみになってきたかも

 

184:

運営に報告したほうが良いぞ

 

187:

〉〉170
リーダーを二人に絞ったら自分はレジェンドこれだけになった。(生成含む)

 

197:

>>193

orz >>187だけど画面に映っているの以外にも3枚引いたよ……ばらしたけど

プレミアムハッサン1200ポイント? 美味しかった

 

193:

俺はこんな感じ

最初に貰えたパック+ゴールドとテリー9ランクまで上げた分でレジェ三枚
パパスはクラフトした

それからトルネコ15他5まで+配布分すべてのゴールドとパック使ってレジェンド出てない

 

211:

レジェは全部作成した
なぜ俺はガボを作ったのか

 

225:

アリーナ5、トルネコ5でリッカはクラフトで80パック剥いた
で、レジェンドなし

 

230:

お気に入りはクラフトで入手
他にパックでバラモスプレミアムラヴィエル被りでアトラスベリアル

合計のパック数はわからんけど偏ってはない

 

203:

救済タイマーも救済タイマーで
40パックぴったりまで出ないとイラっとくるって面もあるんだけどな
自分の運のなさを証明されてるようで
ただドハマリはないって保証は精神的には楽だし
良心的ゲームを遊んでいるという言い訳にもなる

救済タイマー目当てで40パック買ったけど20パック目で出たから
あと20引こうという誘引要素にもなってしまうが

 

引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497139067/

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