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【DQライバルズ】ピサロの「魔力開放」は基本カードのように見えて弱い。永続なら・・・

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815:
ピサロの高コスって皆数絞ってるの?
ついつい欲張りセットにしちゃうんだけど…

 

817:
>>815
まず骸骨してておおがらす入れちまえよ
ただでさえ手札枯れる要素高いんだから

 

824:
とりあえず解放と骸骨抜いておおがらすとウィッチネイル入れたわ
これで何回か回してみる

 

820:
あと魔力開放は強いように思えて実は弱いぞ
コンボパーツでデッキから二枚の枠を取るくせに効果が弱すぎる
ピサロの手札がジリ貧のときにモンスター欲しいのにこんなのこられても困るだろ?

 

825:
>>820
やっぱ魔力解放弱いよな
コレ使って強い場面がほとんど無い
アリーナの烈火拳みたいなコンボカードがないと微妙

 

822:
永続的にMP増えるなら文句なしなんだけどねえ
あらゆる不利な状況想定しても解放いれても事故率高くなって負ける要素しかないよね

 

828:
魔力解放よえーよな
ゼシカのコスト低減やアリーナのキツネに比べると1マナ増えたから何って感じ

 

834:
魔力解放はハースのレンキが2マナ増えてどのデッキにも採用されてるから控えめにしたんだろうけどゴミでしかないな、コインみたいに他とのシナジーもピサロにはないし何考えて作ったのってレベル

 

837:
>>834
そもそもドルイドは魔法カードだけで場に3体召喚からの攻撃超強化速攻のロアコンだしな
そのターンだけMP増やしたいのはおそらくこれが出来るトルネコか奥義カードソリティアしたいアリーナだろ
高MPまでもつれ込めば有利なピサロにはほとんどいらんね

 

引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497139067/

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