
コントロールの中ではプリーストよりはマシ程度
フェイスアリーナとロアコントルネコがいる限りかなりきつい
テンションに差つけてもボードに触れないスキルの連中はどうしようもない
後攻ピサロの初手3/2はそこそこだけどククールとかどうすんだよ
一生ボード取れずにコンシードだぞ
どう考えてもテンションがクソなので切り替えていく
テンション技がゴミだと思う
後攻1T目テンション択の中では結構強いほうだなピサロ
2/3だったら壊れレベルだったけど流石に自重したか
無理だね
だよな
マドハンドとかも置く場所決めれたらいいのになぁ
せっかく前後あるんだから
コピ厨の誹りは甘んじて受けるからデッキ見せて
当たってないからエアプだけどデスピサロの性能がやばいからmp加速大量に入れて進化の秘宝デッキでいいんじゃない?
除去多めにして後ドルマゲスも欲しそう
高コスト多いしピサロかな
ゾーマより玉が害悪すぎる
アグロアリーナがきつい
カード揃ってるピサロ相手に高ランクカードおくと
すぐ除去されてやる気無くす…
除去コンボ多すぎでは…
引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497003514/
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序盤にもてはやされただけでピサロは弱い
プラチナ以上だとククール=テリー=ゼシカ>ピサロ>トルネコ=ミネア>アリーナといった感じ。まず上位3つに勝つのは相当至難の業、対テリーでは盤面からではなくリーダーからフェイス、盤面をコントロールしてくるから死体引いてないとジリ貧。対ゼシカではドラゴンガイア引いてないとアグロからのバーンに耐え切れない。対ククールはppブーストを序盤で引けなかったら詰み、同じマナ加速だったら回復のほうが強いのは当たり前しかもこっちのスキルはシナジーないがククールの回復は連鎖してモンスターの効果も発動するから総合的に見てパワー負けする。