
やっぱカード足りんのかな
回復で耐えてニュートラルレジェンドでドカンよ
ククールきつくね?
お前らどういう運用してんの
今の状況じゃダストたりんくてククール構築組みに行くやついないだろまだ
HSと同じ断末魔デッキだとレジェ数枚いる
どこぞのウェイカーさんみたいなんですが!
ヒロパが前半使えなさすぎる
弓武器強いからこれで盤面とるしかないね
テンションに差つけてもボードに触れないスキルの連中はどうしようもない
後攻ピサロの初手3/2はそこそこだけどククールとかどうすんだよ
一生ボード取れずにコンシードだぞ
テンションよりコインにしたほうが絶対いいな
後攻ヒロパでククールとアリーナで差がありすぎるのがおかしいから
HSと同じように作ってるのに独自のゴミ要素はほんと混ぜないほうがいい
回復系が弱いのはまぁお約束だからね
今は資産少なすぎて回復が活きる重いデッキも作りづらいから尚更
安心しろ
ヒーラーとか神官ってのは相手のカード奪ったり洗脳したりするのが本領
盤面取り返すのがハスよりよっぽど難しいゲームだからなあ

メイジが持ってるのはおかしいよなあ!
まあククールはデッキがだいぶお高くつきそうだからしょうがないのかもしれんが
序盤のククールとその他のヒロパ差はテンション減らさないとなくならない
2コス 攻撃力3以下のモンスターを破壊
3コス 攻撃力5以下のモンスターを破壊
5コス 相手全員に2ダメ 自分全員は2回複
6コス ドラゴン以外のすべてに5ダメ
これくらいの除去スペルはククールに入れてやれ
これでもまだ弱いから
後攻は即リタ安定だわ相手事故ってないと無理
たまにトルネコミネアだな、遭遇率
ククールとまだ一回も当たってないよ…
見ない三人は難しくてなぁ
構築から手探りでボコられるうちに「いやこれ本気じゃないから」っつって他のデッキに逃げちゃう
もちろんボード取るの前提だけど
後攻で勝てたの顔しか見えないボード放置アリーナだけだわw
序盤耐えた時の達成感と後半のコンボで逆転する感じが
引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497003514/
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