簡単でいいからこのゲームの総評教えて
>>436
アリーナとミネア除けばバランスとしてかなりいい仕上がり
UIは改善の余地ありで運営も認めてる
ドラクエのキャラゲーの域を出ない
ゲーム部分はハースストーンの下位互換
ドラクエのキャラが大好きでカードゲームも好きならそれなりに楽しく遊べると思う
ゲームがしたいならハースストーンでいい
あまりにもテンポがクソなので大幅に改善されない限りやる価値がないが直すらしいので
ドラクエが好きならキャラゲーとしては十分遊べるようになるんじゃね
今後の拡張のバランスは知らん
まあでも、レシピが公開されてないからテンプレだらけにならずに楽しかった部分も大きいから正式版はどうなるか。
ククールとかトルネコとか危険な気配がするよなぁ
ゲーム内容は良い意味でも悪い意味でもHSの同人
3Dモデルはすごいけど正直1回見ればお腹いっぱいだしテンポ悪いんでカットすべき
今んとこはキャラゲーだな
DQはブランド力はあるけどソフトが乱雑してるしDQ11に埋もれて残念な結果になるとしか思えなくて悲しい
ヘクターみたいなカード持ってきてくれないと流行らない
MtGはじめ既存のTCGから複雑な要素をばっさりカットして単純明快なシステムにして
未経験者でもとっつきやすくして世界的ヒットしたハースストーン
をパクったけど素人考えで要らない要素を加えてごちゃごちゃとさせて台無しにした
蛇足という言葉がぴったりのDQR
パクりだ、テンポ悪いゲームだ、絶対流行らないって言われてたな
アリーナみたいなソリティアゲーはシャドバ衰退の関節的な原因だしHSでもクエローグやフリメは毛虫みたいに嫌われてるからな
あの手のデッキは排除するに限る
ソリティアもそうだけど、ウォールという独自要素を無意味にする盤面0からの烈火がライバルズとしての良さ消してるというのが一番クソだと思う
てか、成功率も高杉案件
しかもそれを0コスで使ってくる
割りとマジでカードデザイナー変えた方がいいよな
今回はβだったから改善できるけど、配信後はもうチャンスない
他が極力足並み揃えてるのにこいつらだけ別ゲーやってるみたいになってるしバランス感覚とかコスト計算とかができないんだと思う
顔面バーンが弱かったりウォールで顔面バーン防げたらまた違ったと思うの
テストプレイはやってないけど、やっぱテンポかなり悪そうやな
そりゃ盤面取るより顔面焼いたほうが速いわな
そして極めつけはお手軽OTK
わざとガバガババランスにしてユーザーを騙せるか試したと思ってしまうぐらい酷い
全てのデッキで遊べる上に全員が横一線のカードゲームなんて面白くて当然だろうけど
アリーナがぐるぐる回ってると本気で殴りたくなる
着せ替えとかはないのか?
あとスタミナみたいなのはあんのかな?
スタミナ無し
着せ替え?実装予定(色とかキャラとか)
そうなんか。個人的にはマリベルとかリッカとかアンルシアって奴追加して欲しいな
アリーナの声消せるオプション 1500
これだったら課金しそう
そんなにレジェ3枚当たるまで課金したいのか?
折角前列後列の独自要素があるんだから盤面の取り合いを楽しみたいわ
後は調整でどう差別化、ゲーム性がでてくるかだな
ゴリ押すだけならシャドバがもうやってるからドラクエでやる必要ないし
DXMはつまらんし他のもやる気ないし
グウェントとも密偵で飽きてきた
引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497713537/
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