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【論争】アグロ環境とコントロール環境どっちがいい? コンミネミラー地獄を望むのか?

投稿日:

13:
なんでアグロが多いかって共通1コス四天王がぶっ壊れすぎなんだよ、もぐらブロックとヒロパで撃破されていってもぐら倒した頃にはこっちのHP16
アホかよ氏ね

 

20:
>>13
共通は1コスがガイジなのはもちろんだが、2~3コスも大分頭おかしいくらい充実してるんだよな
そいつら抑えるために3コス枠にガチャコ入れようとしてもサイレス飛んでくるっていう

 

18:
なんでアグロかってそら
アグロじゃないと魔王に勝てないからだよ

 

19:

>>18
それある

コントロール環境になったらミネアが強すぎるしこのぐらいの速さがちょうどいいと思うけどなあ

 

22:
コンミネミラーが多発する環境なんて地獄や

 

30:
>>22
ミッドが復権する程度にだけアグロ弱くすれば良いんだよ。アグロ<ミッド<コントロール<アグロの相性に出来ればコンミネが増えまくるってことはない
今の環境はアグロが強すぎるし早すぎるし楽すぎる

 

35:
>>30
ゆっくりやられた方が良いよ。あそこでああしてれば勝てたかも、なんて思えるからな
アグロなんて握っても握られても頭悪くなる気しかしないわ

 

45:

>>35
別ゲーになるけど、
コントロールロックやラザカスプリに毎回ゆっくりやられるとか死にたなるで

1試合が長くなるほどレジェンド遠のくし、負けた時の時間の消費もったないし

 

23:
なんで今の環境維持を願う

 

25:
アグロに何も出来ず轢き殺される方が嫌だわ
酷い時はほんと選択肢がほぼ無いままやられるから得るものが何もない

 

29:
>>25
ゆっくりやられるのとさっさとやられるの、どっちがいいんだよ。さっさとやられた方がどんどん回せていいだろ。どうせデッキが噛み合わないと勝ち筋ないんだからさ

 

33:
>>29
結局これよ

 

26:
序盤から動けて魔王も搭載できる奇数こそ至高

 

32:
>>26
除去もあるしな、不満を言うならククールにそこそこ負ける位

 

28:
まぁ相手に何かさせる暇を与えず殺すのがアグロだから多少はね

 

34:
アグロに轢き殺される時は相手ブン回ってたなぁって諦める。毎回轢き殺されるなら構築が悪いのでは?

 

36:
まあアグロの対策するために低コス帯がほぼ固定されてしまうのはザンネンだな

 

38:
はぐメタのせいでほとんどの1~3コスが死んでるしな

 

40:
アグロ増える方がいやだわ、シャドバでも散々アグロ氏ねってなってたしな
アグロに負ける理由としては低コス軍団を止めるカードが引けなかったから、手札が事故って重くなってしまったからっていう運によるものが殆ど
実力とか無視してどうしようもなく負けるのは嫌だね

 

42:
アグロに何も出来ずにやられるよりはミッド以上のデッキに駆け引きの末に負ける方がゲームする意味あるわ

 

44:

アグロだって噛み合わないとターンばかり過ぎていって負けしかなくなるし、なんで都合よくそれが出てくるんだよwってのばっかだろ

闘技場ですらなぜか相手はピックでアンルシアを引いていて、たまたま都合よく手札に入っていて処理されたり。お前運営のBOTちゃうんか?って事よくあるしな

さっさと回した方がいいんだよ。長考キャラはマジでガイジだわ

 

47:
アグロなんかほぼ低コストなんだから大概1ターン目から動けるだろ甘ったれんな

 

49:
考え方は誰使ってるかで変わるわな

 

51:
アグロ強いというよりテリーとゼシカが強いだけだけどな
原因は武器とヒロパが強いから
他はアグロに寄せても強くない

 

62:
>>51
それはどうだろうなぁ
ゼシカはアグロもテンポも強いけど、テリーはアグロ以外微妙だし

 

58:

アグロで1ターン目からメンコするかコントロールで終盤まで凌いでから魔王メンコするか

俺は手っ取り早いアグロを選ぶぜ

 

75:
アグロ最強でいいよ
さっさと終われるしミネアが増えるよりマシ

 

72:
だれか対アグロデッキ構築して張ってくれ
また環境変わるぞ

 

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