
次のターンにりゅうおうをオロチで食べて竜王竜王オロチ盤面へ
オロチ後の残りの4コスでタンバリンで攻撃力と速攻付与
竜王8*2+オロチ12=28でワンパン可能
つべに動画あるし、現状これほど有用にりゅうおうとオロチ使えるのククールだけだから強いで
やられたら地獄だな
りゅうおうに即サイレス打つかスライムに変えるしか勝ち筋なさそう
より成立しやすいバラモスアンクルホーン皮肉テンションタンバリンで32点だぞ
ロマンあるけどオーバーキルだし安定しないと思うなあ
りゅうおう復活まではわかるけどオロチはそれ以外で使えなさそうだからびみょにみえる
1コスト食べて+1された微妙なオロチの出来上がりゾ
死ねば竜王りゅうおうりゅうおうで盤面埋まるからな
オロチはアンルシアで棒立ち高コストを食ったりといい返しが出来るいい子やで
コストの割にステ低いさまようよろい食えば6コス9/9
オロチ弱いか?
弱いぞ
せやろか…
単純にステで勝負してたキラーアーマ強いって言われてたのになにが足りんのや…
>>285
自分のボードを食うからだよ
4/3食って大きくなるよりその4点で相手のボード処理した方が大体の場面で重要だから
4/3食う余裕があるならオロチで負け筋作るより単純にキラーアーマーなりホロゴースト出した方がまだ強いと思う
食う行為に何か意味付けしないと使う意味感じないんだよな
ハースストーンにある6/1/1で6/6出す見たいな本体のスタッツがカスで効果が強いみたいなのが追加されると其れなりに評価も変わってくると思う
りゅうおうおろちタンバリンはりゅうおうで相打ち盤面処理しつつ竜王なってから適当なユニットとタンバリンだけで勝負決まることが殆どだから、俺はデッキに入れてるが正直活躍する事はほとんどない
対コントロールなら割と決まるけど
りゅうおうとセット以外では倉庫かもな
オロチよりキラーアーマーだけどキラーアーマーよりもいいオプションいっぱいあるしな
ドラゴンガイアとか
だから今オロチ使うのは難しそう。少なくとも俺は思いつかんから思いついたら教えて
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