なんでマルティナ必要なの?
アリーナ相手だと後列に寄せるからぶっささるからじゃね?
マルティナはレジェの性能じゃないけど役にたつ場面多いぞ
後ろの縦配置がセオリーだから縦AOEが刺さるから
召喚時効果は確かにゴミだけど
カードのスタッツは悪くないからね
トルネコさんで種付けも出来るぞ
マルティナって7点を縦にランダムで与えるわけでしょ?
これって例えば
1/1
1/1
1/5
って並んでるときに上2体に2ダメ入ったりしないの?
入る
攻撃対象がマスだから
する
っていうかマスが対象だからユニットいるいないとか体力は関係ない
おう、上だけに7発ぶちこんで満足してるぞあのアマ
マルティナにはシャドバのギカン●キマイラから種付けしてもらって優秀な後継者を産んで貰いたい
マルティナに限らずこっちはランダム要素多過ぎやが
マルティナが顔面にも余った打点飛ばしたら壊れレジェンドだろうなー
高確率でミスするから問題ない
何がゲームをダメにするか分かっているはずだ
トルネコでは確定採用みたいになってるしな
ランダムケアできる種あるから
不確定の方がゲームを運ゲーにするような気がするんだが……
ダメージ下げて確定にした方が腕の要素が出るでしょ
運要素がHSをコイントスにすると言い放って引退したLifecoach知らんとかにわかか?
>>193
RNGにはいいRNGと悪いRNGの2つある
いいRNGとはプレイヤーがある程度結果を操作出来るもの
悪いRNGはただただ使うまで結果の予測が立て辛くどう見てもプレイヤーにとって運ゲーと感じるもの
マルティナは総打点が変化するから完全に後者だ、ああいうのはのクソデザインという
終わったら種付けも出来ますしね!!
ヨグはハース民も泡吹いて倒れてたからNG
ジュリアンテやマルティナがぱふぱふで動けなくなるのはおかしいと思います
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