
絶対されたくないしピサロとかそもそも盤面残したら秘法からぶっ潰されそうなのもあって制圧したいし
ダークマターの消費MPの後で何も出来ないと次相手が先手の盤面になっちゃう
ピサロナイト
次に変身すれば対等だから(震え声)
そこはリソース差あること前提じゃね
aoeの一番のメリットはリソース差な訳だし
存在忘れてたレベル
進化の秘法顔→ダークマター顔相手はリソース切れる
秘宝が先かなるほど
別に顔殴る必要はそんなにないけど俺がされたくない動きの例
ゼシカテリー以外は手札からの打点ほとんどないからリソース差にかなりの差が生まれるし爪があればその後もケアしやすい
>>10
ピサロで300勝近くしてるけど結構ひっくり返ること多いよ
まずダークマターを出す局面がこっちが圧倒的に不利な局面
特に数で圧倒されてるような場合が多くて相手は勝ちだと思ってるんだよね
で、相手が手札ほとんど出しちゃってダークマター使うと手札がほとんど残ってなかったり
次のターンに絞り尽くすように配置するけど
こっちは2枚目のダークマター持ってたりで
2回ダークマター使う時は大体勝ってる
相手に余力が残ってない
あとはこっちがりゅうおう出して相手が倒さないようにスルーした場合
次のターンでダークマター使うと相手全滅で
こっちは超貫通の7/7残るから結構有利になったりするよ
追加で進化の秘法を使うまでの時間稼ぎでも使ったりする
MP10の場合、MP9消費でMP1余るからテンション回復したりカード整えたり出来る
シドーと合わせると3ターンくらいノーダメでやり過ごせるし
相手の良カードを相当消費させられる
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