
狭めてしまってるカードがナーフされるなら
その筆頭にははぐれメタルが来そうなもんだけど
はぐれメタルに対する苦情は少ないな
はぐれメタルは筆頭かもな
ひとだまもアレだけどはぐれメタルのほうが採用率高い気がする
そういう基準でナーフして欲しいわ
はぐメタと亡者は単体で強いのもそうだけど、こいつら多すぎで3コス以上は攻撃4欲しいとか2コス以上はHP3以上とかデッキ構築に制約がかかる
倒したら経験値多いからワンドローでもつけるんか?
テンション上げればいいんじゃね?上がるやろ?
結構前に書かれてたけど性能あのままで相手にメリット付ければいいんじゃね
>>234
はぐれメタルがワンキルしてくのも変なんで3/1/2速攻メタルボディだな
トルネコが使うかも
>>248
これでいいわ
悪さしてて頭おかしい使用率のカードを無理に使えるように残す必要ないんだよ
メタルボディあれば種で強化したり生き残る道はある
逃げるのは速いけどメタスラにもついてないんだし速攻いらなくね
はぐれが原作のデザイン完璧はありえないわ
あんな攻撃的で敵倒すやつらじゃねえし、いつでもどこでも出てくるモンスターじゃないだろ
2のはぐりんは滅茶苦茶攻撃的だった気が
はぐりんが仲間になったらいつでも使うし攻撃させまくるだろ?
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