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まとめ 占い師(ミネア) 攻略

【朗報】奇数ミネアがゼシカテリーゲーの中でこっそり高勝率を維持してる件

投稿日:

393:
ゼシカテリーゲーの中こっそり高勝率維持してる奇数ミネア

 

398:
>>393
なんだかんだでノーデメリット3/4/4やキャントリ挟みながら6ダメージは強い

 

408:
>>393
アルカナバーストの性能は環境への刺さり具合と合わせて超一級だしな
1コスモリ積みがテンションスキルの性質と噛み合ってるし

 

35:


奇数ミネアが楽しい
タロットで邪魔なモンスターを潰し
グラコスをシドーで返し
ゾーマをアンルシアで返し
サイレスで戻されたゾーマをトマトで返し
ミレーユで手札切れをカバーしてゾーマでフィニッシュ

ジュリアンテ作っちゃうか迷う

 

41:
>>35
ジュリアンテ強いぞどっちが発動しても戦況覆せる
行動不能はテリーも止められるしな

 

56:
>>41
やっぱあった方がいいよね
今のレジェチャージ消化したら作っちゃおっかな

 

39:
ファッティよりの奇数ミネアやるぐらいならピサロやれよ

 

42:
>>39
プレミアムのミレーユがお気に入りなの

 

129:
いつの間に奇数ミネアがゼシカククールにメタれるようになってた使ってみて面白いわ
結構編成変わったな竜王もゾーマも抜いてジャガーメイジにキャットバットだぜ一見弱そうなんだが

 

146:
奇数は後攻になったとき糞弱くてもう使いたくない

 

149:
奇数ミネアさん、アルカナバーストで出たアンルシアさんを出す前にお亡くなりになられた
よっわw
アグロゲーw

 

163:
奇数も結局共通ミッドレンジみたいなもんだしなあ
特有の強みはあるけども

 

409:
奇数ミネアも共通1コスのおかげで強い

 

415:
実際奇数ミネアが強いのは1コス大量に詰めるおかげだし何とも言えない

 

424:
奇数ミネアの最強ムーブは1コス連打からの3/4/4
魔王とか入れてる人たまにいるけど1コスたくさん入れといてそりゃないぜって言いたくなる

 

428:
>>424
たまにククール相手に持久戦とか始まるとゾーマが欲しくなる

 

436:
>>428
まぁ欲しい時は出るのは仕方ないけどそうやって間延びして欲張りデッキができちゃうものだし

 

431:
奇数は魔王2体くらい入れとかないとピサロククールに力負けしそう

 

433:
奇数に人魂は賛否あると思う

 

435:
俺は奇数にひとだま入れてるし偶数増える多少のリスク負っても入れた方が強いと思うよ

 

439:
俺も奇数にはひとだま入れてるなぁ
馬鹿らしいがこのカード出さないと勝負にならない
プライド捨てて入れてる

 

440:
ひとだまはひとだま処理するときに入れるべきだろ
奇数ミネアなんぞ4/4のあいつしかひとだま処理できなくね?ゼシカスなんて4/4なんか簡単に処理してくるんだから一回でもひとだま取り損ねたらもう負け濃厚だからな

 

446:
>>440
奇数ミネアにあやしい影は鉄板だぞ

 

537:
アルカナバーストは強いけど奇数は所詮先行デッキ。
後攻弱すぎ

 

568:
奇数ミネアで
アルカナバーストはコスト並みの価値はかろうじてあるが
タロットショットはマジモンのごみ
5MP使って顔にも打てない4点だめ

 

780:
奇数ミネア大分いい感じだわアグロゼシカは大体負けるけど

 

301:
アグロ奇数ミネアって劣化アグロゼシカだということに気がついてやめた

 

550:
奇数ミネアでプラチナ1と2をずっと行き来してたけど
ゼシカスに魂売った瞬間余裕でレジェなってわろた

 

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