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まとめ カード評価 戦士(テリー) 攻略

【有能】アトラスないと勝率変わってくる。何度勝たせてもらったかわからないっ

投稿日:

210:
先行アトラスからの雷鳴のムーブをよんでアトラス封印してもよ
ダメージ痛すぎで死ぬのやめね?

 

213:
結局アトラス封じても11点とんでくるからな

 

594:
アトラスは無くていいっていうやついるが絶対いるわこいつに何回勝たせてもらったか雷鳴なくてもきせきで11点だすんだぜ?ヒロパありなら14点か

 

609:
アトラスないとあるとじゃ勝率大きく変わってくるんだよな

 

612:
アトラスないと6ターン目の動きが微妙になること多いよな
まあ作らなくても勝てるが

 

619:
アトラスなくてもパパス入れててもレジェンド行けるからガチでランキング目指すのでなければ趣味でしょ

 

620:
相手のヘルス13以下のときにアトラス出せば止まってくれるからな
今の環境だとジゴスパいるわ

 

623:
アトラスはなくても勝てるが有ったら勝率かなり変わってくるよ全力で除去してきてくれるし一枚で返せるのってククールぐらいじゃねえの?返せなくて雷鳴握ってればもう勝ちよ

 

631:
アトラス雷鳴の爽快感はヤバイ

 

632:
アトラスやっぱ必要なのかー、それでもレジェンドまであと少しまで来たが
ゼシカがうざすぎてもう回復テリーになっちまった

 

635:
先行6Tでアトラスおいたらほとんどの場合アトラスとれねーからな

 

647:
>>635
アトラスあいつアンルシ効かない4って実はつえーんじゃないかと思う

 

658:
>>647
つえーというか割とやべーしな、雑だけど圧半端ねーし
後同じ理論に近いが、5T先行ギガンテスもつえーしな
ようじゅつし置かれてもほふれる

 

676:
パパスはほんと使われなくなったアトラス最初全然評価されてなかったな

 

697:
>>676
未使用パパスの剣つけてた相手が
雷鳴引いた瞬間に装備替えして草生えたわ

 

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