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まとめ ネタ

【悲報】余りにもクソゲーだったから解析したらやっぱりクソプログラムだった(笑)

投稿日:

475:

余りにもクソゲーだったから解析したらやっぱりクソプログラムだった(笑)
要約すると…
①対戦ボタン押した時点で勝ち側と負け側に区別
(ぶっちゃけ、勝ち側はミス無くすれば絶対に勝てる、負け側は相手のミス待ち)
②勝ち側は勝ちルートに沿ったカードを上手に使っていけば必要なカードが必要な時に配布される。

勝ち側か負け側かを数手で判別できるデッキ組んだら予想的中率100%になったわw
この事から、強いデッキ=用意された勝ちルートを確実に遂行できるものだと判明
(要するに出来る限り少ない種類(2枚づつ組み込む)、意図がはっきり分かるように組む)

これで無駄な時間かなり減ったわw
でもクソゲ

 

476:
>>475
すっごーーい

 

478:
>>475
そのレス打つ時間が一番無駄だろ

 

481:
>>475
可哀想な子

 

482:
>>475
面白いおもちゃ見つけたw

 

523:
>>475
コピペとして語り継がれるレベル

 

530:
>>523
これコピペじゃないのか…

 

574:

>>475の子も面白いな

310
追いつめてからの相手のカードの引き運がエグイんだけど?
たまたまにしては頻度が多すぎる…
敵の場に誰も居ないのにいかづちの杖2連続
あちらはイオナズン2連続
そういう仕様なの?

790
対戦は、魔法使いか僧侶か魔剣士ばかりで飽きた…
結局、同じデッキ組んでるのばかりだから、最初の数手で勝敗分かるし
対策カードが最後まででないと絶対勝てない
こんなレベルの仕上がりなら、「自動モード」つけておいて欲しいわ

977
何故か2回に一回は対策デッキとマッチングするから勝率5割ぴったりだわ…
これ、運営が調整しないとイカサマしてる垢バン予備軍しか勝ち抜けないんじゃないのか?
とりあえず10回やって5勝5敗
インチキ組みが上に行くまで放置しかなさそうだな…時間の無駄

440
内容ほぼ無いに等しいくらい浅いのに時間だけ無駄にかかるから、面倒になって終了して負け
何処かの書き込みに将棋に例えてる可哀想な人見たけど
完全運ゲーのこれと、将棋を一緒にするとかアホ丸出しで笑ってしまった。

 

483:
つっこみ待ちでしょ

 

487:
今一番話すことない期間に自らがおもちゃとなって話題を広げようとする勇者だぞ

 

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    この記事へのコメント

    1. 名前:ななし 投稿日:2017/12/28(木) 14:27:09

      こういう風に感じるくらいドローがひどい。
      運営は何考えてドローに偏りだしてるかわかったもんじゃない。
      実際これに少しでも共感できない奴はエアプ、

    2. 名前:ななし 投稿日:2017/12/28(木) 16:33:46

      ピサロはマナカーブがいびつだからとても事故りやすい印象
      アグロは事故りにくいがやっぱ雷鳴引けないとかあるな
      テンポゼシカは多少事故ってもドローが豊富だから挽回できたりするよ

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