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まとめ カード評価 僧侶(ククール) 攻略

【悲報】ククール使いのワイら、ザキをイカとモグラに撃つことが稀によくあるwww

投稿日:

51:
前スレの最後の方で貼られていたククールデッキの方は
初手プチアーノンみたいのどうするんです?
プチアーノンやモグラが倒せずにズルズル負けることの多い自分のククール…

 

61:
>>51
初手プチアーノンはほぼ死亡ですね。相手のその他の手札が悪いことを祈って先に殴り殺すしか…。

 

62:
>>61
おおう…そうなのですね
回答ありがとうございます

 

72:
>>62
一応3シーズンともにククールでレジェンドまで行けたけど、その先がしんどいね…。頑張ってください。

 

84:
>>72
ありがとうございます
すごいですね!自分はデイリークエだったからたまたま使ったテリーが呆れるほど強くて鞍替えしつつも
やはりククールが捨てきれないです
頑張ります

 

136:
>>51
プチアーノンどうしても止められないときは最速でも4ターン目になるけどサイレスいいぞ
サイレス2枚詰みデッキじゃないとなかなか手札に無い時のが多いだろうけど

 

53:
ザキ

 

55:
ククールマジでプチアーノンにザキ打たないといけない場面あるよなw

 

59:
プチアーノンとモグラにザキ打つしかないのか…ククールつらい
でもククールで強くなりたい

 

63:
プチアーノンなら1コスの特技と弓一発で倒せるじゃない

 

67:
ククールってメラゴとか入れるスペースないだろ

 

69:
流石にプチアーノンにザキ撃つくらいならサイレスでも投げりゃいいんじゃね

 

70:
つーかそこまで育ってたらもうあきらめる状況だわ

 

73:

プチアーノン後ろに置かれてブロックされたのなら
5Tまでは耐え忍んでグランドクロスとか・・・

ってかククールって苦行だなほんと

 

74:
プチアーノンにザキ撃たなきゃいけない構築してるならそりゃ勝てないとは思うよね

 

77:
ザキ打たなきゃいけない場面あるって言っただけなのにザキだけで対抗してると思ってるガイジいて草

 

79:
ククールはプチアーノン詰むよね、マジでザキ案件になる悲しみ

 

85:
モグラ、プチアーノンが育っちゃうってことは単純に盤面取れてないんやろ?

 

89:
>>85
そうですね
自分は弓とか入れてますが前スレの方は攻撃手段が無さそうだったので不思議で
弓入れててもぶん回ってるテリーとかにどんどん押し切られますねぇ

 

93:
>>89
そもそも何で弓入れるの?
速効性があるのはそりゃ弓だけど、そのぶんマトモな生物出して敵ユニット食いつつ盤面残したりした方が安定するし生き物出さなきゃククールのスキル腐るでしょ

 

97:
>>93
弓入れてないと後衛に置かれたモグラすら倒せないから…ですかねぇ
中途半端なのかもしれませんね

 

88:
あああ先攻理想ムーブテリーふざけんなよ

 

95:
ククールって1コスユニットいないし序盤に盤面取れるリーダーじゃなくね?
ましてやアグロテリーゼシカ相手に序盤盤面で有利取るって相当キツいような
2ターン目シックル出して、3ターン目はぐメタで前衛突破してシックルでイカ取る、って流れがきれいに決まれば一番だけど

 

96:
ククールはザキの前にイービルフライで攻撃下げるとかあるやん

 

99:

先1tイカ→後1tテンション→先2tモーモンでイカをブロック、テンション→後2tユニット出す→先3tたけやりかドロヌーバ、テンション→後3tガチャコ→先4「いかずちよ!」「紅蓮の炎で!」

こんなんやられたらククールなんもできずにイカが育つ

 

106:
>>99
自キャラがゼシカとテリー以外だと引きが悪いと駆除できずにイカが育っちまうな

 

103:

ゼシカ、テリー、アリーナ
それ以外には3点のタフネスが大きすぎる

イカ問題

 

104:
シックルはぐメタが無理なら、4Tまで耐えてサイレスだな

 

105:
シックル、モグラ対策としてキャットバット入れてるわ
これがあれば何とか返せる

 

114:

ククール自身の除去性能が低いのはしゃーないわけだから、
パワスナ、メラゴ、シックル、はぐメタ、ジャガメ、ガチャコ、エビルチクリン、ヒロパなどを
うまく使って3T〜5T目で盤面取れるように立ち回るしかない

あとカードゲームなんだしぶん回ってるテリーと当たったら相手の引きがよかったと諦めて
トータルの勝率が上がればいーじゃんと思ってやるべきとは思う

 

125:
>>114
立ち回る(自分の引きか相手の事故を祈る)だからな
序盤に勝負つきすぎてプレイングで何とかなるよりも引き運ゲーの方が強い

 

162:

>>125
お祈りでも勝率50%超えるデッキならいいんだよ
ククールの対テリー勝率は50%下回ると思うが他で勝ちやすいならおk
テリーだらけの場合は諦めてリーダー変える

俺は変えた

 

119:
ククールエアプだけど、弓入れるくらいならモーモン入れたほうがマシじゃね?
後攻でも1Tモーモン2Tシックルで3ターン目には1チャンイカ取れるのでは

 

143:
プチアーノン使ってるやつってプチアーノンが自分の子供なんかよってくらいに大事に大事に守るよなw

 

147:
イカの何が酷いってテリーゼシカゲーを加速させてるところ

 

149:
介護されたイカちゃんはあの頃の人魂を彷彿とさせるな

 

151:
ぶっちゃけヒロパで除去できないリーダーが欠陥なんだよな

 

188:
ショートボウとかいう糞
自傷できないのさらに糞

 

193:
ショートボウ2点でいいよ
こんなんじゃモグラも狩れないよ

 

210:
>>193
そもそもククールの武器の反撃受けない仕様が弱い
あれでダメージ食らえる仕様だったら色々悪さ出来るのに噛み合ってない

 

201:
イカを守る事ができるのも倒すことができるのもテリーゼシカだけ!

 

206:
>>201
これ
俺はそのせいで他キャラ使うのやめた

 

216:
イカに限らずアグロの強いパーツはナーフしないほうがいいよ
アグロ対策切った甘えた構築が増える

 

230:

>>216
わりとこれだな。
強すぎは問題だけど、アグロが機能しなくなったらもっと問題。

でもイカもモグラも0/2でいいかな

 

233:
>>230
イカとスタッツ一緒ならもぐら使わない件

 

266:
>>233
攻撃する前に1/2になれるメリットがある
次ターンで2ダメパンチ
イカは次ターンで1ダメ

 

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