
63:
ミネアよく知らんけど、天変地異使ったらずっと超必中モードなの?
強すぎないか
67:
>>63
そこまで行くのが難しい
74:
>>63
そんなわけあるか
83:
>>63
使ってみりゃわかる
そこまでいくのしんどいからな
144:
>>63
ちびるほど強いデスピサロよりラスボス感ある
69:
超必中になるまで二択しなきゃいけないから妥当な強さだろ
150:
超必中ミネアだと思った?残念奇数ミネアでした!
802:
占い師に5/4/5で必中モードになりターン終了時に3回復するユニットくれ
918:
超必中モードのミネア気持ちいいな
前半エモで煽ってきたゼシカが後半超必中状態になってから無言になってわろた
938:
必中モード強すぎやろ
一回突入したらバトル終わるまで落ちんのんか!?
ククールでくそ有利な盤面から訳も分からず全処理されてほぼ全回復されて意味わからんわ
941:
>>938
ククールには有利だからな
その代わり銀タロとかやってる間にアグロに轢き殺されるから
952:
>>941
まだ始めたばかりやからびっくりしたわ
946:
使ってて思ったけどミネアが超必中モード入ったら誰も止められないだろあんなん
948:
>>946
序盤の弱さどうにかなればね
966:
超必中楽しいけど安定しないから
僕は奇数ミネア!
972:
超必中のまさに必殺技感は異常
963:
ミネア序盤でただでさえ手札事故りやすいのにほんと打開策ないもんな
973:
ミネアは亡者のひとだま出されるだけで詰む雑魚
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必中モード楽になれるから中盤から強いんだよなぁ
他にもナーフされるべきカードはあるけど、間違いなく超必中はターン制限必須だわ
もしくは天変地異を全体3ダメ固定にしろ