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まとめ ナーフ 戦士(テリー) 攻略 闘技場

【対決】雷鳴の剣はナーフされるか否か。闘技場のテリーを許せない人が大多数!

投稿日:

756:
雷鳴がナーフされるか否か
まあされなさそう

 

71:
つーか雷鳴ナーフしたらこのゲームまじでオワコン
まあ人魂とフライしかナーフしないだろうけどww勝率ゼシカしか抜けて無いし
そんで魔王と共通低コスト放置してくそゲーに糞のミルフィーユだからな

 

246:
雷鳴はクソだが雷鳴調整した程度で闘技場のテリーしかいない状況は変わらんな
ヒロパ変えろ

 

255:
>>246
テリーの強みは構築でコケにくいところでもあるし
有効スキル持ちでもゼシカは事故りやすくてかなり不安定

 

637:
テリーは武器増えてもどれも微妙で結局奇跡雷鳴を振り回してそう

 

767:
>>756
そこら辺ただ単にナーフしてもな
固有でナーフ食らうのゼシカくらいじゃね

 

766:
雷鳴は闘技場で強すぎるから修正して欲しいわ

 

780:
>>766
いうてテリー多すぎてピサロでいまメタれるぞ
てか雷鳴なんて闘技場でそんな何本もいらんし

 

793:
>>780
どうやってメタるの?

 

807:
>>793
普通に供物としたいやるだけで安定するわ
ゼシカいないから簡単なんだろうけど

 

776:
闘技場がテリーの雷鳴ぶんぶんゲーでしかないのは問題だよな
あきらかに後半テリーとばかりマッチングするし

 

811:
メラゾーマや雷鳴のナーフはありえないと思いたい
ゴミ化したら両者どうやって勝つんだ
闘技場は出現率いじって対応すれば良い

 

819:
>>811
メラゾというかメラ系全部コスト上がりそう

 

854:

>>819
地味だけど致命的にツラいな

>>819
そう言うな
いくらなんでも奇跡メインは無理がある
本職の武器が正義のソロバン以下の攻撃力ってのはリーダーシステムの破綻だと思うんだが

 

827:
>>811
甘えんなテリジ
奇跡の剣アトラスとかでシコれよ

 

833:
雷鳴を弱体化したらテリーが息できないのは同意するが、雷鳴は明らかにぶっ壊れてるしなぁ

 

856:
>>833
腐った死体入れとけ

 

835:
雷鳴の剣は闘技場で出現しないか、するにしても条件をかなり厳しくして欲しいわ
テリーミラーの時の虚しさ異常

 

836:
雷鳴は742にするだけでかなりマシになる

 

840:
雷鳴の追加1点減らしてもいいので、しんぴの鎧をテリー専用に実装お願いします

 

846:
雷鳴ナーフで勝ち筋ないは流石にねぇ
武器で二回顔切ってら相手が死ぬのが当然だと思うなら仕方ないけど

 

861:
共通に7コス5/2くらいの速攻いるのに雷鳴存在すること自体がバグなんだぞテリジ
闘技場で初手ヒロパ顔する馬鹿相手にも雷鳴振られたら負けとかあるしあのカード狂ってるよ

 

877:
雷鳴の落雷2点、顔に飛ばない
その代わりに指定可能にしてくれ(キチガイ)

 

891:
雷鳴ナーフしていいから、つるぎのまいくれ

 

895:
>>891
すまんそれ踊り子のとくぎなんだ

 

896:
メラ系はともかく雷鳴は弱体化あるだろうな

 

900:
雷鳴なんて闘技場で出にくくするだけでいいわ

 

913:
雷鳴持ってないのだが石返ってくるなら作ったほうが良いのかな?

 

915:
雷鳴とかどうでも良すぎるわ

 

926:
奇跡の剣抹消してくれたら雷鳴そのままでもいいぞ

 

943:
雷鳴一本とヒロパで19点
8割HP持ってかれるとかやばい

 

985:
雷鳴と奇跡だけは絶対ナーフしろよ
顔面メラゾーマより質悪いわ

 

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    この記事へのコメント

    1. 名前:ななし 投稿日:2017/12/02(土) 00:08:40

      武器は使うごとに耐久値だけじゃなくて攻撃力も減るようにしろ
      ククールの弓は矢を飛ばすわけだし減らなくていいけど

    2. 名前:ななし 投稿日:2017/12/02(土) 21:08:49

      対テリーはカミュで雷鳴奪えば勝ち確だけど、雷鳴ナーフだとカミュで雷鳴奪っても微妙になるかもしれないので、逆に強化なのでは?(笑)

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