どんぐりは使いづらいしわたぼうは利敵になる場合多いしどうしたらいい?
>>504
どんぐり×2とベホイミ×2で何とかしてる
ベホマは俺は抜いてる
やっぱどんぐりベホイミになるよなぁ
ベホイミは使いどころが難しくて腐らせちゃったりするから難しいんだよな
魔力の息吹や魔法のツボみたいなドローカードがククールにも欲しいわ
魔法の壺でいいのか
俺も同じ
ベホマは重くて使い辛い
トレントククールだから、ベホイミくらいならユニット回復してイービルフライとかやりやすいし
1枚ドローはあるからホイミと違って使ってハンド不利にならないのがいい
積むならベホイミだけでいい
コントロールミラーでしか使えないし有利なアグロミッド相手に落とす原因になるからのけてる
ククール使ってベホマ二枚積まないのはあり得ないよ
有り得ないって言われてもその構築でプラチナ帯だとほぼ負けなかったんだけどなw
あっそw負けないならいいんじゃない?w
まぁテンプレ構築しか受け入れない脳なんだろうなって伝わったわ
それまで余裕こいてたのにやたらピック早いのもウケる
>>572
ベホマ入れる強みを教えてくれよ
俺は回復シナジー・体力シナジー活かしやすいベホイミ派だけど
ククール使うのってゼシカ対策が一番の理由でしょ?
ベホマくらい重いと対ゼシカだと事故要因にしかならないと思うんだけど
>>561
くっそわかる
>>576
ククールの最大の弱点は手札不足になりがちな点だから
ベホマ2枚積まないのはさすがにありえんわ
ベビーとベホイミでまず不足しないぞ
試してみ
ベビーとかすぐ処理されるわ
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