慎重に除去重視で動いてたら実はただのコントロールでした!とかもあるし
強そうっていうかアリーナにステルスは基本でしょ
これ以上劣化されてどうするんだよ
βで暴れすぎたせいでキーカードが軒並み弱体化した結果ゴミになった
1ゲーム中あのぶじゅつカードがあればっていう展開が多すぎて、基本弱いのにさらに運ゲーさせられてる気分になる
マジでそれ
1枚ならともかく2枚渡された時にはほぼ負け
精神統一嬉しいだろ
フォックスから全部0コスでドローできるし、中盤以降は余りが出るからついでにドローできる
不撓不屈入れてないのに跳び蹴りが3枚以上来るのが完全に終わる
マルティナリーダーはなんか違うよな
代わりに必殺技をさらに弱体化させて
アグロゼシカよりアリーナの方がはるかにつよいだろ
無限に増える手札
幾度と召喚しても謎の低コスト特技で殺される
どんどん増えてく高コストモンスター
はっきり言ってチートとしかお前ない
後ろに置かれた奴がゴールドフィンガー以外で除去できるようになればなあ……
ヒロパが弱いから後攻で捲れない
まぁどっちも優秀な奴がいるのが悪いw
アリーナのよいところ
・どくろあらい
・せいけんづき、とびげり等におうだち狩り
・3コス5点火力の爪
・はやてと力の指輪による見えづらいリーサル
アリーナのゴミなところ
・基本的にクソザコナメクジな武術カード
・なのに何がてに入るかはランダム
・後ろに隠居されるとタイガークローくらいしかない
基本的にはゼシカ使うべき
大体隠居されてガチャ子しか前に出てこんから特技カード入れる意味ほとんどなくなってきたしな
とびげりでmp1使って前に出して正拳突きや回し蹴りとか工数かかるし武術カードランダムなせいで腐ることの方が多いわ
プラチナまで来たけどストレス溜まるしゴールドに落ちる前にログイン勢になるわ
ピサロナイト前列固定召喚とか、ヒロパ無しで戦ってるのと同義
7コス2点の3/2×3体召喚とか、その手札腐ってる奴で回し蹴って下さいと言わんばかりに綺麗に処理されて草
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