1枚のカードで複数効果もってて有利なほう選べるって対応力高すぎる
奇数なら〇〇っていう縛りも縛りが緩すぎてほぼ無条件で効果発動しまくってるし
>>294
ほんそれ
なんでお前だけ皆の倍近いカード持ってんだよって気分になる
ところでハースにも必中に該当するものあるの?
それな。
現状どっちも極端にコスパいい当たりとか頭おかしいし、一度必中になったら永遠的に必中だから実質場合に応じて2種類のカードを使えるぶっ壊れコスパカードばかりになってる
こいつだけカードプール2倍とほぼ変わらねぇぞ
せめて、必中にターンか回数制限つけろ
HSのやつは元々2つの中から1つ選べる
特定のユニットを出してそいつが生きている間で両方選べる
え、更に害悪じゃね?
そんなんで環境大丈夫なんか?
汎用性が特に高いカードはnerfされたりしてる
あと「特定のミニオン」って上にかいたやつはレジェンドなので1枚制限
勿論強いのは強いんだがミネア程キチガイカードは少ないと思う
やっぱ、ミネアはどっちの効果もコスパ良すぎるのが問題か
これ効果下げるべきなのか、必中に制限かけるべきなのかどっちだろうね
本家に失礼
>>303
ファンドラルってモンスターが出ている間超必中
もちろん強いし、一時期は必須級のカードだったよ
最優先で除去されるし、強いけど1枚で環境壊してはいなかったよ
今そのヒーローではそんな使われてないし
超必中並の難易度でいいだろ。あと超必中消して
鬼性能の超必中天変地異に4*4ダメつけんな(どんな場面でもぶっぱで盤面クリアから爆アドできるのはおかしい)
あと超必中カードは2回目の銀タロで初めてもらえるようにしろ(超必中カードが万能すぎてとりあえず銀タロみたいになってるのが糞)
発動がランダムの代わりに効果が強いっていう特性なのに簡単にデメリット解消できるのはアカンでしょ
服を脱ぎ出すようにしよう(`・ω・´)
引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497521587/
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天変地異はシャドバの超越以上にこれから先、長い間意味嫌われながら使われ続けられる害悪カードだと思う。
全体3ダメージみたいな効果持ってる癖に永続超必中効果はおかしい。
そもそも超必中が、一枚のカードで二枚ぶんの効果を発動させるインチキ効果なのにそれを永続って考えたやつ最高にアホやろ。