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まとめ 攻略

【不満】ミラーで顕著な先行が有利問題! コインを採用しなかったのはなぜなのか

投稿日:

287:
先行ゲー言うやつほどゼシカとかのミラー多いの使ってるんだよな
トルネコ使えよ

 

321:

>>287
MP1位のいくらさんです!

あーあい@ドラゴンクエストライバルズ‏
コインとかいうカードが無いせいでミラーが完全先攻ゲーだどんだけあのシステム神なんだよ

あーあい@ドラゴンクエストライバルズ‏
ゼシカミラーは先人魂で終わりでテリーミラーもガイジブレード先に握ったもん勝ちの先攻ゲーだしライバルズも超絶先攻ゲーだ

もうやりこんでる人は気が付いてる
魔王も先だし有利だしな、ゾーマはロック掛けるしシドーはスタッツでシドーで返せない
もうゲームは浅い

 

329:
>>321
それもミラーの事しか言ってないやん

 

343:
>>329
だからさ?コントロールの魔王合戦も同じなんだよこれ
共通ゲーだから常にミラーやってるもんだ強い共通先に押し付けるゲーム

 

359:
>>343
ゼシカテリーゲーなのに共通ゲー?環境に追い付いてないエアプはまだいたのか

 

371:
>>359
この二体は特に本体強い+専用カードも強い+共通の優秀なカードも加わるからやべーんだよな

 

341:
>>321先行ゲーじゃなく後攻ゲーのカードゲームって今まであんの?
シャドバとかハースでも後攻ゲーって時期無かったような

 

351:
>>341
ハースはバランス取れてるしオワバは冥府(手札増加)~バハ降臨まで後攻ゲーだった

 

360:
>>341
ウォーブレ村とかいう超絶後攻ゲー忘れるな

 

471:
>>341
シャドバはドロシー期超絶後攻ゲーだった
その前のエボルヴも大体後攻有利

 

325:
亡者は本来ゼシカメタカードのつもりで作ったのかもしれないけど
ゼシカが一番うまく扱えるというね

 

332:
>>325
実際ゼシカにも刺さるからただの先行ゲーだぞ

 

328:
手札+1にテンション2ってアドあっても先攻有利になるんだよな
カードゲームって基本的に先攻超絶有利だよね

 

345:
>>328
カードゲームがじゃなくてHSシステムがだろ
遊戯王は後攻の攻撃権とかの影響で先行ガンぶせクソデッキが流行るまでは後攻有利じゃなかったか

 

337:
HSのパクりゲーって全部先行有利だけど
なんでコインパクらないの?

 

355:
>>337
ウォーブレも結局コイン導入してたしな
やっぱコインは必要不可欠なのに頑なに実装しないという

 

350:
先行後攻なくしてターン同時進行やとあかんのか?

 

362:
>>350
スピードやん

 

354:
カードゲームはどれを取っても先行が強いなんて当たり前どす
何なら遊戯王やるか?オォン?

 

356:
mtgも先行有利だがそこまでじゃないイメージ
まぁどう考えても先にマナ使えて殴れる先行有利になるのはしゃーない

 

366:
>>356
先手取られても相手ターンのインスタントでひっくり返せるからな

 

358:
ミネアは後攻の方がつえーわ
対ピサロは先攻骸骨供物されると辛いけど

 

372:
>>358
俺、ミネアでレジェ(偶数)行ってるけど先行有利です・・・
天変地異とかどれだけ早くだすだし亡者も入れてるし後攻なんてレイプされるだけ

 

377:
先行はコインじゃなくて最初の三枚のコストの合計数で決めようや
奇数ならミネア、奇乳ならゼシカって感じでさ

 

387:
やっぱヒロパで先行後攻何とかしようとする姿勢はいかんな
確実にリーダー感で差が出てよろしくない

 

391:
結局先行で置いて強すぎるカードがありすぎて先行ゲーか

 

419:
ひとだまとかいう絶位先行有利要因のやつ

 

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