開発の調整能力のなさを物語ってる
使い時までフルで放置しかねないのじゃ平等ではないからな
効果も前者の方が強いっていうのが拍車をかけてる
ククールだけはとりあえず使っておいても損しないようにHP回復2+HP増加1にすればいい
あとアリーナとミネアは明確にナーフ必要
しかもそれでデッキ圧縮まで兼ねるんだから凄まじい
サーチとコスト踏み倒しとかあかん奴を組み合わせる発想でる奴が調整してると思うとなんか不安しかない
正直1ドロー-3コストだけでも十分なんだよな他と比べても
なんでサーチするんだか
サーチ要素加えちゃうとサーチ活かせるデッキが有利になってそれ以外実質1コス相対的に損になるからサーチはまずサーチ機能は撤廃してほしい
そして下げるコスト2コスでいいわ
ピサロでMPあげるよりはるかに早い段階で意味不明なカードとんでくるからな
>>138
3c相当じゃないのがピサロとトルネコだけ。
ククールのテンションスキルは実は3c以上だけど単純に弱い。
俺はそう思ってる
トルネコは換算不可だし、ククールはベホマラー×2+ホイミで2cじゃね。
あと、うざいけどゼシカも一応2c相当
まあ1ターン目から3/3おかれると糞でしかないから、、
3回溜めて3コス相当なら妥当でそれで良いから話題にならないんじゃ
アリーナに2コスで武術2ドローがあるからトルネコの道具3ドローは最低でも2.5以上の価値はある
いやいやいや道具カードがどんだけゴミか見返してくれ
武術カードがどんだけ優秀か見直してくれ
道具カードと武術カード設定したやつがアホなのかトルネコ嫌いで中川が好きなんだろうな
>>192
(´・ω・`)宝箱から封印の杖とか出たら同等かもしれんわね
(´・ω・`)今は種だけだからほんまゴミ
ミネア>アリーナ>ピサロ>テリー>ゼシカ>>>>トルネコ>>>>>>>>>>>>>>
(´・ω・`)ククールどこいった
確率でそうあるべきだわ
色々おかし過ぎるから当然なんだけど
ヒロパもおかしいし占いカードの片方の効果は
ちゃんとハズレにしたほうがいいと思うわ
両方プラス効果のばかりだし
奇数ミネアはもう奇数なんてものを使った時点で
1、3なんだからヤバいの当たり前で
それに加えて3コス減で4ダメor8ダメとか…
8ダメってなんや?
アルカナバーストやねん
他のリーダーも鑑みると通常ドローと2コスト減少くらいでいい
この時点で3コス以上だからピサロ激おこ
今のところ奇数に有利取れるのって何かあるっけ
流石にミネアとアリーナこのままでリリースとか嫌だからな
声の変更は要望したぞ?
テンションスキルのおかしさについては送ったけどこのままだとありえないレベルだから何通でも送りたくなる
引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497364302/
引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497521587/
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