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まとめ ランクマッチ 戦士(テリー) 攻略

【えっ】とあるテリー使い「ミネアに勝てる未来が見えない・・・」

投稿日:

398:
テリーでミネアに勝てる未来が見えないねぇ…
たまにあたる程度だからまだいいが

 

404:
>>398
逆だろ

 

406:
>>398
戦い方の問題だと思うな
奇数だろうとコンミネだろうとテリーがミネアに不利付くなんてまず無いよ
奇数なら抵抗はできる程度、コンミネはただのおやつだぞ

 

412:
>>406
そうなの?
モンスター出しても消されるorほぼ無力化されるし顔面殴ってても回復からの逆転でほぼ毎回負けてるわ

 

413:
>>412
消されるの恐れて様子見たりしてないか?
延々と消せるわけじゃないぞ

 

417:
>>412
消せるのは単体で6回全体で3回って意識しておくといいぞ
ミネアだってそっちの除去と武器に泣かされてるんだぞ

 

427:
>>417
まじで勉強になった
こんなこと知らずにやってるの俺だけか…
ありがとう

 

435:
>>427
あとHP5のユニットがささるからアグロでないならプリーストナイトやりゅうきへい、ストーンビーストあたり入れるのもオススメ

 

438:
>>435
リビングスタチューだった

 

436:
>>427
パチスロと同じだぞ。
出たらカウントする。

 

422:
>>412
回復からの逆転ってことはコンミネにテリーで負けてるのか?
テリー対コンミネなんて、テリーがアグロだったら100%テリーが勝つ勝負だぞ
ミッドテリーなら95%、あんま見ないけどコントロール気味のテリーなら80%って感じか
体感上の数字だけど

 

408:
ミネアでモグラとか入れてアグロ寄りにしてるデッキはアグロでもマジつらい
奇数も占いも除去もできるし…まあ回ってればだけど

 

419:
>>408
あーこれこれほんと辛いよな
こっちの手札ベストでも全処理されてなんもできずに負ける
たてまじん一瞬で消されるの怖い

 

423:
アグロテリーで一番きついのはミッドテリー
奇数はほとんど五分だと思う
先攻取ったほうが大体勝つわ

 

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