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まとめ 武闘家(アリーナ) 解き放たれし力の咆哮

「モリー」は弱点も多いがつよ面白そう。他の新カード次第では輝くか⁉

投稿日:

21:
武闘家使いわい
思わずモリーにニッコリ

 

25:
モリーいいじゃん

 

30:
6Tまでに2~3回テンションスキル使うだろうし強いね

 

34:
サムネはモリー5コスだけど6コスなのか?
最初5コスだったけど上げられたのか

 

38:
モーリー評価すんならさそりばちさんも使ってやれよ

 

40:
モリーええやん

 

42:
モリーナイトフォックスで無限にモリー強化できるやんw

 

45:
モリーええな
余ったとびげりテンションに変換できるし

 

46:
モリーが輝くのは終盤だな~
強いけど遅いわ、スキルリンクユニットで強いの来たら良いけど

 

51:
モリーは基本666だけど688も狙えそう

 

61:
モリーこれつえーと思うわ
普通に上位に食い込んでくと思うわ

 

63:
モーリー4回テンションを上げたら10/10ってこと?

 

71:
>>63
テンションスキル使ってたら

 

68:
いよいよ本格的にハーゴン採用アリエール?

 

72:
モリーきたこれ
絶対作るわ

 

73:
シルビアが環境必須ならモリーもヤバイことになりそう

 

75:
サイレスでモーモンになるモリーがそんなに強く見えるならオーシャンクローでも使ってりゃいいのに

 

78:

モリー何か微妙に思えてきた
封印でクソ雑魚だし、相手盤面に干渉できないし、コンボ前提で使うタイミング難しいし、何より遅い
ピエロなりナイトフォックスなり積んで無理やりコンボ成功させても相手は割と対処しようがある

スキルリンクテンションリンク次第だな
バケモノスタッツ化はおまけで、テンション上がるシステムの方が主軸になりそう
こいつでアンクルホーンとモグラ育てまくるOTK狙いで暴れそう

 

90:
>>78
お前そんな一発ネタみたいなデッキで次環境生き残れると思ってんの?

 

102:
>>90
環境で戦えるなんて言ってないだろ
楽しいデッキ組めそうだから面白いねって言ってんの
勝ちたきゃ黙って骨ガイジ出してガイジソード振ってりゃいいだろ

 

82:
アリーナだから6/6までいけば疾風でえぐいことになるな
モーリーからの→疾風会心→キングレオとか強い

 

87:
アリーナのテンションぶん回ればドローも加速するし、今まで空気だった特技カード系のモンスターがかなり使えるようになる
モリーはフィニッシャーにもなるし、結構面白いリーダーになったな
ピサロよりは戦えるっしょ

 

91:
あーでもハッサン抜くかって言われたら抜かないかな

 

96:
>>91
どっちもいれろよ

 

98:
穴はあるしコンボ前提だけど、良いカードだわモリー
アリーナが凄く良い強化のされ方されて嬉しい
武術カード腐る問題と閃光烈火拳クソ雑魚問題に光明が差した
フローラでナイトフォックス守ってモリー召喚なんて流れもロマンある
楽しくなりそう

 

116:
え?アリーナの1コストは糞強いけどモリー雑魚じゃね?
アリーナでテンションまわす意味薄いから6/6いい所なんじゃねえか?3回しないとキラーアーマー未満やぞ

 

135:
>>116
アリーナはテンション回すだろ

 

136:

>>116
ハンドに武術カード溜め込みテンションスキル何度も発動してデッキに1枚しか無いモリーを引き当て
速攻も仁王立ちも無いモリーを着地させリーダーもモリーも死ぬことなくサイレスもされず次ターンを迎える

いやそれ出来るならラビッツでいいじゃん

 

120:
モリーこれ強すぎだろ、6/6で出せるケース多そうだし

 

121:
ゾーマ超えモリーにはやてのリングでニヤリ

 

131:
ルドマンでもテンション上がるからモリーもフローラも維持しやすそう
それだけで勝ち筋になり得るからモリーは強いと思うわ

 

133:
次環境はテンショングルグル回すから今基準で考えると予想はずれんじゃね
モリーは上手い人がヤバイデッキ開発しそう

 

140:
モリー出せばテンション加速してさらにモリー自身も強くなるとかヤバイぞこれ

 

144:
弱いって思ってる人は今のカードプールにモリー一体だけ追加された場合を想定してるんじゃないか?
あまりにも他の追加カードとかと相性良いぞ
ぶっ壊れまではいかないまでも、アリーナの軸になるカードだと思う

 

153:
モリー放置したらゾーマ超え普通にあるな

 

154:
ブーストやばすぎてサイレスでびんたするゲームになりそうな予感

 

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