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まとめ カード評価 攻略

「ストーンマン」と「ガメゴン」が弱すぎなの何とかならんのか・・・

投稿日:

699:

ストーンマンが5/5/5か5/4/6ならだれだけ活躍してくれたことか

開発さん今からでもお願いします
なんだったら5/4/5でもいい

 

701:
>>699
5/4/5なら大人しくスタチュー使いな?

 

703:
>>701
え?当然だろ?

 

706:
ガメゴンも攻撃4でいいよなこれ
なんで5コストと合計値一緒なん

 

708:
>>706
仁王立ちの価値なめんなよ

 

710:
>>708
いや5コストのにおうだちもちと合計同じなんだ
ストーンマンとおなじ合計10

 

707:
ククール「ガメゴンは1/9でいい」

 

712:
4/1/7におうだち欲しいなぁ?
3/2/8におうだちまだ?

 

717:

>>712
攻撃1はゴミ

4/2/4 メタルボディにおうだちで

 

720:
>>717
種付けおじさんなら作れちゃう

 

714:
闘技場のストーンマンはかなり頼れるよなコスト5でパワー6持ってて仁王立ちまであるのは素晴らしい
ガメゴンさんはパワー4になってから出直してきてくれ

 

715:
闘技場やとガメゴンさんでも連打したら意外に強い
ピサロ相手は知らん

 

716:
ガメゴンに+1コスすると攻撃力を4上げられるのがピサロ

 

721:
におうだちより共通の回復が貧弱なんだわこのゲーム
回復勢がゴミだからにおうだちとマミーがその尻拭いをしてる
唯一マシなのはさまようよろいだけ、ゴールドオークは他のゴミ共の首取ってきた後切腹しろ

 

722:
回復が強すぎるとだるい試合になるぞ
まあ今は回復シナジーが少なすぎる

 

724:
回復強いと絶対くそでしょ

 

726:
回復貧弱でアグロゲーなのはHS初期と同じだな
そのせいで回復インフレの末に大金持ちになれるぞなんて糞カードが生まれる事になったんだが

 

730:
>>726
体力上限の概念が吹っ飛んで装甲がつくゲームと比べるのはやめろ

 

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