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まとめ カード評価 攻略

「キャットバット」の代わりを探してもスタッツの差を実感する件

投稿日:

73:
3コス帯でトルネコに良いユニットなんかいないかな?今までキャットバット2枚採用してたけどテリー相手にしか有効じゃないなと感じてきた

 

76:
>>73
さまようたましい強いと思うんだけどなー
トルネコにあうかはわからん

 

78:
>>73
迷ったらザバンでいいじゃん(いいじゃん)

 

93:
>>73
むしろテリー相手に不利じゃないのキャっとバット

 

105:
>>93
テリーにあえてヒロパを誘発させるのが狙いやぞキャットバットは

 

124:
キャットバットがテリーに強いは流石に草生えるわ

 

126:
>>124
テンションスキル使わせたいときの囮にはなるかねぇ。

 

136:
>>124
こいつにスキル使いたくないし奇跡1回で処理できない、と考えると邪魔ではある

 

141:
スキル撃たせたあとにキャットバット出すとかなり仕事してくれる

 

142:
キャットバットはガチャコに弱いという以外は本当に優秀だからな

 

143:
キャットバットでヒロパ誘発するとか言うけどそれ3コス払ってやることか?って感じする

 

148:
キャットバットならミネアに有効だよ
ピサロにもククールにも迷惑

 

357:
キャットバット言われてるけどミミック入れてみ?凄い盤面強くなるから
デメリット言われてるが奇数の4/4の強さしってるなら使え
キャットは強いけどジャガメ増えてたり処理しやすいからミミックが実は強い

 

348:
キャットバットって3-4-4っておかしくね?
3-4-2にすべきじゃ?

 

350:
>>348
MP3の辺りだとテリーのヒロパくらいでしか安定して返す手段ないのずるい

 

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